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個別記事の管理2011-02-17 (Thu)
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就像很多人強調的,SR的素質真的完全不輸給商業乙女遊戲,包含角色配音這點就讓人很驚喜了,至於劇本部分也沒令人失望XD遊戲主旨───種族間的對立在共通劇情裏也相當出色。

劇本的文字描寫功力也很高明,不管是主角色群的友情,愛情甚至是角色黑暗面上,情感描述的拿捏得宜(個人再度N次推薦魔王路線XD)角色的個性鮮明,真的是秉性純良(笑)。

雖然在攻略角色群中的結局部分有交代不清楚的問題,不過相信在攻略過程中,這些小缺點都是可以忍耐的(笑)。原畫相當美型,上色也很漂亮XD至於素人聲優們的演技也很棒,相當投入感情,聲線也很好聽XDD重要的是,連女主角都有專屬聲優這點真的大感謝,在情話綿綿時才不會有男主角唱獨角戲的慘狀XDD
(女主角預設名也會確實念出來,讓我很少在戀愛Event打瞌睡(喂)

遊戲系統完善,角色動物化這點我很喜歡XDD比較可惜的是沒有音樂回想,其餘功能都蠻OK的。遊戲主題曲「エンドレス・ノー」的曲風跟歌詞與SR本身也很搭配,單獨抽出來的BGM也非常好聽(心),當一款遊戲的優點多過那些小小的缺點,它整體是否完美已經不重要了吧。

缺點的話───個人覺得配角部分沒有角色立繪這點也有點可惜,因為某人在劇情應該算轉折點(?),連長相都沒有挺可憐的.........還有就是前面提過的,劇本的某結局交代不清+描寫不夠深入(雖然知道要表達什麼,但覺得劇本家絕對可以寫得更完整,那個作法會讓人誤會吧,汗)

劇情建議攻略順序聽說是ガルディス>レセト>ジン?不過魔王或者是騎士那個先玩都很容易被制約吧。

結論:
這遊戲簡直超級好玩的!

角色喜好度
ガルディス=クリス>
ジン>レセト
劇本喜好排行
ガルディス>
ジン>レセト


※『Queen of Darkness 暗黒女王外伝 the Second Reproduction角色個別感想+劇情微捏他,PC乙女向15N,可接受者請入。


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クリスティーナ

就像前面強調的,我非常喜歡クリス。有別於某些乙女遊戲的女主角,クリス的幸福是靠自己抓住的。即使,那過程總是跌跌撞撞,也沒人能否認她的努力吧?

クリス並不是個完美的角色,相反的,她是個容易衝動、天真、固執又感情豐富的人,在過去所深信的「真實」,在テスライード王國裏一點一滴的,逐漸被改變。在遊戲第一周目中,她並不是三兩下就馬上接受「魔族≠邪惡」這件事,她在整個過程中,可能害怕,並試著否定卻又無法擺脫罪惡感(因為她已經接觸到真實),如果沒有親眼見識過人類與魔族之間的慘殺,或許沒辦法讓她徹底清醒,正視魔族的存在。

正因為劇本這樣的處理,讓クリス變得有血有肉、充滿感情的鮮明女主角,而不是任何人都能取代的角色。

反觀以前自己玩過的幾部乙女遊戲,其實女主角的存在與否並不是無可替代(在劇情又或者在攻略角色的內心重要性),很多的攻略角色的煩惱、戰鬥常常沒有女主角的參與(後者就算了,前者又缺少心理層面的處理就很可笑了冏>)所以,不是很容易產生攻略角色不需要女主角的鼓勵安慰,靠自己就可以搞定的感覺嗎?(難怪常常有人會有人認為女主角的存在價值可有可無XD)所以在玩乙女遊戲的過程裏,我喜歡的通常都是攻略角色們(性格描寫要比第一人稱(?)的女主角要確實多了XD)而女主角的存在感,常常不是太過,就是根本沒有存在感XD(個人印象很深的某遊戲裏,因為女主角一直沒搭話就變成攻略角色互相打情罵俏的歡樂修羅場)(眼神死)(←最好是這樣XD)

回到正題,本作劇本的處理的細膩度就有顧及心理層面;劇本用第一周目和第二周目(重生)的對照,更能去體會到クリス心態上的改變(第一周目的固執膽怯到第二周目為了改變未來的勇敢)像前面提過的,クリス是個容易衝動的人,在某些情況下必須有人去制止她,反過來說,因為她的勇敢果斷,反而能夠去激勵男主角們(老實說魔王跟騎士都有其軟弱、悲觀的部份XD)所以,我非常喜歡這種兩人互相依靠(精神性)的感覺XDD



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ガルディス

官方製作群心中的官方配對XD

雖然初印象很糟糕
(←情色意味)(咦),其實是個超級無敵濫好人XD

可能是因為比起騎士,魔王更敢將自己的感情表現出來,所以,這過程縱然有苦澀,有悲傷,卻也蓋不住那濃濃的甜味(笑)。

其實無法擺脫自己總有一天會被人類追殺至死的疑慮,所以一直希望騎士到那時,能夠解決自己。

性格也有孩子氣的部分,意外的喜歡惡作劇(笑)。雖然很有女人緣,但其實在Event裏對クリス重視到令人害羞的地步,個人非常喜歡那種不點而明的獨佔欲與黑暗面。

クリス一樣,其實是天生的領導者,兩人在某些事物的作法上其實本質很接近。同樣是成為戀人,在騎士路線中,クリス是更接近女王的形象,而不是像魔王路線那樣,得到精神上的鼓勵(應該說兩人是同等的立場?)

很同意クリス在某騎士路線(二周目)偷吐槽ガルディス的一句話:「你省省吧!明明那麼善良,裝什麼大反派啊!」(爆笑)不管是否與クリス成為戀人,魔王跟勇者、騎士不管在誰的路線都是摯友。

騎士的BE也很推薦一跑,個人覺得根本可以直接當魔王的裏BE了(掩面)使計讓騎士成為殺死魔王的功臣,還告訴騎士,クリス是自己第一個愛上的女人,所以,希望兩人能選擇安穩的道路,幸福的活下去───

為了公主與騎士的安全做到這個地步..............我已經夠萌你了,
ガルディス你不要在騎士路線瞎萌我阿XDD(笑淚)





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レセト

玩家們心中的官配(?)XDD跟某人不同,騎士一直守身如玉,從一而終XDD辛苦了,レセト......(拍肩)

或許是二周目攻略的關係,在心有旁騖的狀況下,攻略騎士的過程分心的很厲害(汗)。

因為不由自主的把騎士跟魔王拿來比較,還是喜歡那個愛開黃腔(?)其實根本沒膽子下手的溫柔魔王啦>_<

礙於クリス的不解情事,兩人在過程中雖是郎有情妹有意,但總沒能將真心話攤出來講明白。レセト的萌點應該是天然中又帶點腹黑?其實在某些Event裏也不是默默忍耐不吃醋喔~~可是,個人對他的印象還停留在魔王路線裏,默默守護公主幸福的騎士形象吧。苦忍滿腔深情的騎士很萌XDD比較NG的還是不顧公主心情,老是奮不顧身說出要為クリス捨身這點?.................很感動(?),不過在保護心愛之人前先給我活下來阿(熱血貌)!

雖然非常重視
クリス,但並不會到盲從的地步。印象很深的是二周目公主接受魔族後,詢問レセト是否能夠殺死已經和他非常親近的魔族孩子們?レセト是一口回絕了,就算那是公主的命令。所以レセト雖然對公主忠心耿耿,但還是很有主見的人喔。

在詛咒項圈方面的Event裏,以魔王路線來說,
レセト是因為即使戴著項圈,公主的注意力也不會轉移到騎士身上,尤其是,クリス毫不猶豫的告訴魔王,他是個溫柔的人之時。在那刻起,騎士就發覺了,自己想要的那份感情───絕不會得到吧。所以,才忍痛解開這個形同無意義的「束縛」,將公主的一切交給魔王。但再騎士路線裏,項圈就不在是妨礙魔王與公主的「障礙」,而是很有意的當成公主關心的、內疚的「心結」(所以騎士也很有心機的(笑))

將某人擺在第一位,嘴巴上也強調公主重要性,但是................個人覺得還蠻有壓力的(汗)。
ガルディス雖然也有很類似的問題存在,不過他會口是心非去幹(汗,有比前者好嗎?)。起碼比言行被人完全注意著,比起來心理負擔要來的小(?)吧。



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ジン


說起來失禮,其實本以為ジン路線會走得很無感(一半原因是一周目結束太倉促(打擊貌),有停玩一段時間才重開),沒想到他的Event也非常的精彩!

就像前面提過的,ジン有張配角的臉(靠),加上那少的可憐的CG,我真的沒有期待宰相能帶給我什麼娛樂(失禮)。

但就結果來說,我被狠狠的萌了一把>//////////////<b

雖然ジン平常總是一臉平靜,不過只要跟クリス有關就常常方寸大亂(笑) 首推後日談追加事件,整個萌的沒天理XDジン路線雖然走的不是官方主線,但換過來想,他也就沒魔王、騎士的共通劇情,全部玩下來反而宰相的劇本比較新鮮。
總之,ジン路線的灑糖度絕不會比魔王路線差喔!有時間可能會再對ジン補充感想,謝謝收看(逃)XD

* Category : 女性向け[乙女]ゲーム PC Queen of Darkness 外伝
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