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個別記事の管理2018-07-19 (Thu)
神作無誤!
雖然是被遊戲同好推坑才入手了這片,
而且中間還停玩了將近一年XD
(知道港任會出繁中後就決定等中文字幕更新w)

手殘黨也能夠安心入手,
一開始我以為開放世界設定會讓遊戲體驗變得十分複雜麻煩
但是沒想到後面不管是探索環境、冒著生命危險開高塔地圖(除了初始台地以外,高塔旁往往也是魔物們的紮營處w)都有趣的不得了,讓人欲罷不能!XDDDD

我本身並不擅長玩動作類遊戲,
加上各類武器、弓箭往往都有耐久度設定

初期玩家(林克)很難在近身戰上佔上風
更不用說剛開始的各種犬死www

反而是半夜摸哨、站在死角處搞暗殺的比例還比較高
對,就是我啦嗚嗚QQ)
初期還會忍不住自己吐槽這不是薩爾達傳說,
根本是潛O諜影吧!XDDDDDDDDDDDDD

當通過一定數量的試驗神廟,甚至拿到四樣英傑加護後
就是玩家開始虐菜的時候了wwwww

雖然我還是會盡量避免近身戰啦,
幾乎都是拿半人馬的獸神弓X3連or5連大爆射這樣XD

畢竟獸神弓可以說是遊戲內最容易入手的最強武器之一
而且本作的遠攻實在是強的很靠北XDDDD

當然,想要拿獸神弓也不容易,
不知道多少人死在最初在雷獸山取雷箭那關w

我第一次打半人馬也是各種手忙腳亂,居然打了快半小時w
後來攻略速度越來越快,紅月刷新魔物生態後又再去刷一波獸神弓XD

至於近戰類武器其實也相當多樣,不管是大劍、片手劍或者是重鎚等等
幾乎都很強勢,只是雙手系列武器無法拿盾牌,出招也偏慢
除了拿來偷襲獨眼巨人、砍柴(爆)以外,
我還是比較喜歡拿片手劍+獸神弓三連跟人馬打XD
畢竟一旦離人馬太遠,當半人馬拿出獸神弓來真的超級恐怖....XD

最知名的守護者系列反而挺弱的,
當習慣它的攻擊模式後,看要無腦盾反、或者是射爆它的眼睛
後期技術比較好一點後,用時停+大師劍爆砍多拿些古代零件也不錯w

很多人都蠻喜歡守護者的,不過我比較偏愛半人馬XD
如果它也出黏土人我還不買爆w

它的遊戲系統十分優異,而劇情也絕對不差w
雖然算的上是劇情的僅只是12張相片記憶以及四神獸的討伐戰
但是卻簡單有力,就算從來沒玩過薩爾達系列也能夠輕鬆投入遊戲劇情!

整個故事洋溢著淡淡的憂傷
認識勇者林克的人幾乎都死了,只剩下薩爾達公主為了抵擋加農的力量
耗費百年歲月將加農困在海拉魯城堡中

四英傑在百年前的失誤,不僅讓四大神獸被加農所掌控
他們練就一身高超武藝、卻英雄無用武之地
當林克一一解放遭到控制的神獸、也解放這群英雄的靈魂時
真的是相當賺人熱淚,也特別惆悵!

我相信這款在經過數十年後
一定會和≪時之笛≫一樣,成為永垂不朽的經典
因為它真的帶給我太多的驚喜與快樂了XDDDDDD

而≪曠野之息≫最優秀的地方就是
──
它真的創造出一個相當龐大的世界任玩家探索

初期玩家手上的地圖一邊空白,一邊探索周遭環境
一邊戰戰兢兢的擔心前方出現魔物
有時候死了好幾次,好不容易才將高塔周遭的魔物一掃而空
歷經千辛萬苦後才得到該地區的地圖
這種成就感真的是非常棒!!!!!!!
所以當我拿到四英傑的加護 、也得到一定程度的心心/精力容器後
我反而捨不得將這款遊戲破關(炸)
想要繼續探索海拉魯地圖,爬遍各種高山、尋找種子(可擴充包包容量)
將19隻半人馬全部殺過一輪等等,想做的事情真的太多了(笑)

本來我也只是想尋找剩餘的兩個記憶才摸進海拉魯城堡
沒想到莫名其妙就走到BOSS房,正式討伐加農XDDDD

老實說就算沒有四英傑幫忙砍加農的一半血條
加農本身就不難打,甚至還比半人馬還弱XDDDDDD
比較麻煩的地方是它的第二型態(魔獸)需要騎馬(?)來打

我從開始玩薩爾達後就很少騎馬,幾乎都是用走的XDDD
魔獸加農的體積龐大(幾乎和神獸們差不多大隻w)

光之弓邊跑邊射很鬧XDDDDDD
和其他技術好的玩家比起來,
在魔獸加農旁邊跑步+射箭、看起來一定特別的蠢w

沒意外還會再去收集真結局+剩餘的兩段記憶
摸到BOSS房真的是個意外.....XD

我本來想找城堡內的神廟做個傳送點,之後準備好滿滿的獸神弓五連+各種強力的近身武器+補品才要去打爆加農
沒想到它就這樣被我打死了www
我連城堡都還沒逛好逛滿呢!XDDDDDDDD
Theme : 遊戲心得 * Genre : 遊戲娛樂 * Category : 一般ゲーム Switch 総評
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