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個別記事の管理2018-04-10 (Tue)
girl00.jpg

喜歡換裝遊戲的人請務必嘗試(笑)
在入手前,有人說過ガルモ4可以提升穿搭敏感度wwww

我本來還覺得有點唬爛(笑)
實際上玩下去倒也不無道理,
很多我不太會注意的搭配細節,透過平面圖像
反而不會過於執著現實中自己喜歡(習慣)的穿著
然後也讓人察覺到一些多餘的服飾堆疊效果XD

雖然考量3DS畫面顯示上沒辦法太細膩,讓服裝材質能夠很完美的展現
但是仔細觀看自己的搭配,
考慮服裝的材質,讓整體服裝線條不至於過度寬鬆、或者是緊繃
再加上整體的配色、服裝風格等等,真的是太寬廣啦XDDDDD
整體來說,這個搭配過程還是相當有趣豐富的w

四代導入了一定程度劇情模式、支線任務,甚至還加入了音樂要素
我覺得整體上都是很不錯的地方
也與遊戲標題「星光設計師」相呼應,
玩家正是扮演推動女孩兒們抓住夢想的幕後推手

劇情模式在日方那邊可說是褒貶不一
(可以去看日亞馬遜的評價,相當有意思w)

但是ガルモ4的本質終究是換裝遊戲
老實說可以做到這麼豐富的遊玩要素已經很佛了XD


シナリオ heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_1.gif heart_1.gif
BGM heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif
heart_2.gif
システム heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif
heart_3.gif heart_1.gif
おすすめ度 heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif
heart_1.gif heart_1.gif(綜合評價:8.0分)(註:滿分10)

又到了騙更的時間(咳)

目前解完三大女主角的劇情,
不過要收結局的話可能還要再拼個幾天(笑笑笑)
沒意外剩下來的東西我會利用上班通勤時間解決掉
畢竟玩到後期,作業感其實還蠻重的|||||||||
(後來幾位的穿搭常常撞衫,如果沒有回去看動畫回顧,還真的沒發現w)

以下會簡單交代我對這片的感想,微惡口注意。

line3-r.gif
  STORY&BGM  
三大女主角櫻野やよい月子的劇情都還OK,算是中規中矩
除了某人的脫線性格讓我常常看了扶額以外.....
(感覺她的角色屬性做得太刻意了,反而讓我有點反感XD)
不過這三位女主角最大的特色應該還是歌曲就是了XD
(平均一人四首,第三首會視服裝穿搭風格而不同,要收齊就得等二周目了)

やよい的歌曲風格可以選擇少女或者是搖滾風格
月子則是成熟抒情或者是快歌
至於螢的部分,則是我特別讚賞的地方XD

因為螢在被演藝公司挖角之前,就是知名動畫網站的網路歌手
(甚至遊戲系統中就有個很類似日本niconico的軟體XD)
所以她的歌曲有像初音未來那樣的電音曲、甚至是比較偏動漫風格的歌
螢的出道曲會配合服裝穿搭有不一樣的編曲
她的出道曲『トゥインクルファンタジア』我是用原宿POP混搭和服
結果整個畫面異常可愛,讓我中意的不得了XDDDD
而且歌曲還唱得很好聽,讓我時不時就想重播回味一下XDDDDD

第二首『maria』在劇情中就是螢替喜歡的動畫獻唱的曲子
所以風格本來就比較有動漫歌曲的味道w
第三首『ヒカリ』則是我個人在所以曲目中最喜歡的曲子XD

因為偏心偏很大,明明螢的劇情是最晚開出來的
她的劇情反而比月子更快收完咧XD
替螢搭配服裝也特別用心(等等)
就算偶爾預算偏低也沒關係.....我實在太喜歡這隻宅女偶像了XD

月子其實也挺可愛的,
雖然也有身為深閨大小姐、不知世面,天真無邪的一面
不過配合那個大小姐控的保鑣 真壁,反而取的絕妙的平衡XDDDD
她的最後一首『Blue Moon』也蠻好聽的~( ̄▽ ̄)

やよい的曲風比較偏向少女風格編曲,
相對之下,曲風沒有前面二位讓人驚艷
而且先不論我後期都隨便替她配裝(
等等
我記得前期超用心的穿搭推薦也很少得到「大滿足」的評價啊?!
(而且我還是按照喜好圖樣、愛好色與品牌下去配的,超機掰 (噓)

line3-r.gif
  遊戲系統  
《優點》
接客系統(我明白了、真抱歉這裏沒有您想要的、我現在就去進貨)

聽說前幾代是沒有這種便民設計的,
如果店內庫存沒有符合客人想要的商品,就等著看客人擺張臭臉看著你XD

因爲前期比較窮,所以沒辦法大量進貨囤著以備不時之需(?)
所以常常會利用到『我現在就去進貨』這個功能
雖然到中後期會覺得直接把客人約到店裏更輕鬆....也比較好宰
用簡訊約的客人幾乎都是「全身穿搭」,
會比在店裏接待隨機上門的散客消費力還來得高,
而且有時候銀彈充足的穿搭也比較好看啊.....(心虛)


豐富的服裝品牌風格

這個地方我會覺得比較微妙一點,前期的確會覺得非常好玩
後期則會發現有很多剪裁設計,只是配色不同就算一件單品了,
導致有很多配件會發現風格很相似,但是服裝品牌卻差了十萬八千里XD

不過往好的方面來說,這遊戲幾乎可說是沒有不能拿來用的服裝單品
就算有些第一眼讓人覺得很醜、
或者是設計很俗氣的東西都可以視當下的全身穿搭變得比較好看,
其實還挺符合這款遊戲希望讓人享受時尚的宗旨的XD

③ 異常豪華的音樂要素

這邊算是比較個人主觀,
有些人會覺得與其搞這些劇情、音樂要素,
不如拿來充實服裝品牌更實在w

不過我是覺得PV的編舞幾乎都蠻可愛的
在音樂這塊算是讓我非常驚艷的地方,配合遊戲名稱再合適不過XD
如果五代也有類似的要素,我應該會毫不猶豫地跳坑w

④  服裝風格搜尋系統

前期我會用單一品牌去做搭配,但是中後期發現用「風格」會更方便
因爲就算是不同的服裝風格,都會有幾個風格較相似的
用風格去做穿搭時,可以選擇的單品也更多
可惜它不是搜尋順位的第一個

第一項是用上衣、裙子、褲子等等做搜索,幾乎不會用到就是XD

《缺點》
① 過多的大眾臉配角(客人)

聽說實際上的客人(包括主要角色)高達300人左右
而且有個成就徽章就是要接待到整整300人(顫抖)

如果喜歡紙娃娃系統遊戲的話,理論上就算破關也還可以玩超久XD
因為不光是主要三大女主角,遊戲本身還有不少支線劇情可以玩
像是替有著模特兒星夢的女孩圓夢、
鼓勵恐男症的女學生勇敢追求理想對象等等,
不會因為主線還沒解完而悶得要死XD

反過來說,就是因為角色(客人)實在是太多了....
我常常記不起來誰是誰,畢竟長得都是那張臉

最好笑的是
玩家一開始設定自己的人像時,
是可以設定身高、胖瘦與臉型


但是這樣的用心卻沒有反應到角色模組中,
搞得每個人都長得一模一樣,換個髮型就認不出來了
種類偏少的髮型與妝容也很難一一去改造以便認人,其實還讓人蠻失望的
至於人種膚色照理來說應該也是服裝穿搭配色的一大重點
可惜都長了一模一樣的臉孔,就連台詞、角色模組都完全相同
大大降低了玩家本身對遊戲角色的親近感||||||

過於幼稚角色動作模組
嗯,這個實在不能忍(喂)
這邊我覺得應該是承上述的缺點,
遊戲中明明有將近13種的服裝風格(例如原宿風、蘿莉塔風等等)
不然你至少做13種性格動作模組嘛,
當推薦給客人適合的商品後,
都是
千篇一律的手舞足蹈不誇張真的是這樣orz)
這哪裡有成年女性的影子啦!XDD
我書讀得不多,你不要騙我ㄛ

③ 服裝品牌無法一次開放

雖然品牌一次性開放,在經營面上會比較辛苦
但是有些東西真的是太晚才放出來啦XDDDDD

像是セレブ(高級精品風格)要等到LV40以上才開的出來
我幾乎沒什麼機會玩到セレブ風格XD

聽說要宰肥羊(噓)配合每個月5、15、25號的展示會特賣最好殺了
結果到現在我的店鋪還是沒什麼貴婦肥羊上門,有夠傷心。

另外服裝單品也沒有很多,
不然也出個DLC下載包來擴充一下服裝嘛
像是亞洲風(包括和服、中華風等等)和蘿莉塔、哥德風我都很喜歡啊,
可惜單品沒有預期的多XD


④ 遊戲非實時制

一樣是個很一體二面的東西XD
我比較喜歡像動森那樣有季節感的遊戲,
但是反過來說,服裝換季就會拖得蠻久的XDDDDDD
有些東西我可能註定就是拿不到XDDDDDD

雖然它的設計就是要讓玩家即使在破關後也可以繼續玩下去
但是我對它的大眾臉客人們實在是半點好感皆無||||||||
就算客人眼睛閃閃發亮的看著我:

「喔喔店長妳是懂我的,穿搭就拜託妳啦!」
我:....呃,抱歉妳哪位ㄚ? fa45.jpegfa45.jpegfa45.jpeg
(  ↑ 不忍說在遊戲的80%時間大概都是黑人臉orz)

line3-r.gif

以上雖然舉了一大堆缺點(幹)
但是它的優點還是足以讓人支持這款遊戲的XD
畢竟這個紙娃娃系統真的是個精神時光屋(笑)
常常玩一下就發現一天就這樣過了w

如果有興趣的人可以去看看日方亞馬遜的評價,非常值得參考。

另外有一點,雖然我沒有特別提出....

但是不少日本玩家蠻受不了主角(店長)的個性的
因為在主線劇情中講話各種直白毒舌,
就算是對自己的親戚也沒有在客氣的(笑)

不過就這一點來講,我倒是覺得台灣玩家應該會挺喜歡的w
喜歡玩RPG遊戲+台灣人的民族性反而會更喜歡這種鬼畜敬語主角的
這些超失禮的選項真是莫名有趣w

總之大概是這樣,再花上個二三天左右應該可以結束整個主線
我也可以安心的去開STELLA GLOWS了XD
希望這個月可以回歸本業,至少寫一篇乙女感想除個草....大概XD


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Theme : 遊戲心得 * Genre : 遊戲娛樂 * Category : 一般ゲーム 3DS/NDS 総評
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