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個別記事の管理2018-02-08 (Thu)
sekaijyu4.jpg
破滅の花びらが怖いよ!!!(;´Д⊂)
....如果我在隱迷「暗國之殿」滅團10次的話,
大概有8次是因為抱著僥倖心態不裝防石化戒指,
而全員被留在暗國之殿當兵馬俑根本自業自得w)

在前五大迷宮中雖然也會有比較惱人的FOE,
但是跟實際攻略隱迷後總是走得戰戰兢兢(特別是沒戴石化防戒時XD)
擊破雜魚的順序也蠻重要的,
搞錯擊破順序又忘記開無敵盾的話被大王ヤンマ砍死也是常有的事(?)
好不容易剛解決了FOE後,

準備正式開始探索時反而被雜魚給hage....
有時候真的氣到想折片,但過一會兒又會很M的繼續爬隱迷(掩臉)
雖然在暗國死得不要不要的,倒也沒想過要把難易度降低
只能說喜歡世界樹迷宮系列的應該都有點M要素,

第一次開始玩新一時還覺得這遊戲根本夭壽恐怖,
後來慢慢開始嘗試調高困難度,現在已經無法接受簡單模式了XDDD

シナリオ heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_1.gif heart_1.gif
BGM heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif
システム heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_2.gif heart_1.gif
おすすめ度 heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_2.gif(綜合評價:9.5分)
(註:滿分10.0)
不過、這次為了配合隱迷+三龍+闇龍擊破三龍後出現)
除了劍士與醫師以外,
主砲夜賊、三封狙擊手與屬攻印術師都在約LV80休養重新調整火力
原本狙擊手偏向給夜賊、劍士輔助兼弱化敵人,
休養後將爆擊機率、物攻調高,如果成功三封可以抓緊機會輸出這樣XD

印術師雖然在前五大迷宮的屬性攻擊都蠻好用的,
在隱迷中卻有很多強大的雜魚(?)不吃三色攻擊,
只能用無屬性的始原印術給予傷害orz
偏偏這是印術師的殺招,超吃TP)
最後除了打單體(如FOE、三龍與階層Boss)以外,
其他的三色魔法攻擊(初、中與高級三色魔法攻擊)其實沒有點很高,
只有付過路費的程度(?)
其他全部點中級水魔法與高級雷魔法(打單體魔物特別好用)

攻略隱迷以前還有點印術師的屬性防盾(輔助技能:同列隨機抵銷魔法攻擊)
結果在暗國被ライデンジュウ狂電....重新配點就放棄屬盾(只付過路費了)
畢竟發動機率簡直屈指可數,應該是很看臉的東西吧.....

夜賊主要是將初期的ハイドクローク
+先制クローク調低
畢竟中後期都是以全體屬性攻擊為主,
需要夜賊在前衛分散傷害值的必要性大大降低,
所以改成只有點出技能,視情況活用XD
(不曉得是不是因為LUC偏高的關係,滿技的先制クローク蠻容易發動的,有時候在打BOSS戰與FOE會吃掉一格BUFF格,老實說後期變得蠻礙事的w)

另外來說說對於第一~第六迷宮的感想XD
老實說這次的迷宮場景設計算是我第二喜歡的,
最喜歡的是新二的桜ノ立橋 ,真的是非常浪漫,令人難忘XD

四代則是跟我之前玩過的世界樹、新世界樹不一樣的是主迷宮只有三層
取而代之的是散落在各大地的小迷宮
有時候想要探索小迷宮還要先打倒/繞掉在四周打轉的FOE
在前期還沒辦法發揮職業優勢時,真的壓力超大XD

雖然小迷宮基本上與主迷宮的場景相同,但是有些配合劇情或任務而有些許的差異
而每一個大地
(包含主迷宮、小迷宮)的配樂也不同,
我非常喜歡這樣的安排XDDDDDDD
而且也比較不會厭倦,四代的迷宮場景非常豐富、風格迴異
這一點我覺得比五代做得更好,讓人更有探索新迷宮的興奮感XDDD

第一大地(風馳ノ草原 ):碧照ノ樹海
最初玩的時候只有滿滿的絕望與恐懼XDDDDDD
而且四代沒有樓層跳躍,只能腳踏實地地爬到B3打王(噴)
不過地圖其實都是有最快的捷徑讓玩家在踏破主迷宮後,
能夠用最快的速度走到地下三樓打階層BOSS就是了XDDDD

習慣使用熱氣球移動後,
其實在大草原四處爬爬走的袋鼠FOE還蠻好繞掉的w
不過二隻一起在小迷宮繞圈就.....(ry
以初期打的FOE來說,
這邊的袋鼠讓我全滅、或者苟活幾個隊員拿經驗值蠻多次的w

(畢竟這時候的職業特性、優勢還無法發揮得很好)

第二大地(丹紅ノ石林 ):深霧ノ幽谷
全てを狩るものwwwwwwww
蠻經典的FOE,當初在新一時被它害得好慘XDDDD
不過四代的全てを狩るもの系列魔物我還打的蠻輕鬆的(?)
在第三大地初次會面時還用夜賊的即死斬攻擊快速收工XDDDD

嗯,總之這裏就是迷霧環繞的樹海

(真的就是濃霧,少數無法用肉眼判斷迷宮格數的)
在某個NPC劇情中的小迷宮「瘴気の森」中心部甚至無法走超過10步
個人覺得還蠻特別的wwww

有個地方,我自己覺得還蠻蠢的XDDDD
在找到BOSS房時,我本來手賤想先看看王長得怎樣(?)

(有趣的是除了這隻以外,其他的階層BOSS都是可以逃走的XD)
結果因為探索迷宮時,TP已經所剩無幾+強制戰鬥無法逃走
當場全滅XDDDDD

後來挑戰第二次,不小心被女王的次元斬砍死
第三次則活用NPC方陣師的技能,順利把女王給打倒wwww

第三大地(銀嵐ノ霊峰 ):金剛獣ノ岩窟
個人最喜歡的大地/迷宮!
就連配樂也會讓人聯想到嚴酷的寒冬,
迷宮的複雜程度也完全沒話說,B1和B2有不同的入口
如果沒有通過其中一個就很難繼續走下去
探索到一定程度後會發現配置在各樓層的大火岩
用該迷宮可以採集到的冰棒把它滅火後整個樓層的溫度會降低
就連魔物生態都會改變,實在是超用心XDDD

(比方說在高溫狀態時,棲息的魔物會是火系魔物;反之則是冰系)
將大火岩降溫後會維持一段時間,該樓層會是低溫狀態
而散落在各地的小火岩則會熄滅,這時候就不會被燙傷wwww
而結冰地形也會熔化變成滑冰道,
連FOE也可以在上面滑來追人就是orz

一開始為了躲FOE烏龜而畫錯地圖,
導致我攻略第三大地時都在繞遠路走
(眼神死掉)
直到破完表層BOSS、開始攻略隱迷B2後才發現有捷徑.....
難怪當初走得超級煩躁,
要先從B2入口走到B1,
在從B1左上測走到B2右上側再下去B3囧rz

獸人我覺得還挺棒的很有武人的豪邁氣質w

而且獸人族長(同時也是劇情NPC)
的圖像超級帥XD
不知為何,第二大地的方陣師在圖像化後反而幼+萌化
讓我第一次看到時忍不住吐槽「這傢伙是誰」啊XDDDDD

第四大地(絶界雲上域 ):木偶ノ文庫
算是劇情重大轉折,繼第二~第三大地陸續發現新種族後
這裏踏破則可以拿到號稱這一代單發攻擊力最高的職業:
帝國砲劍

當初買四代明明是為了砲劍的女1(?)
結果隊伍用的很順手,拿到砲劍也不想換下任何人了orz

比較有趣的是在劇情中,
玩家與タルシス會被帝國兵視為阻撓皇子發動世界樹淨化計畫的敵人
在木偶ノ文庫四周有四艘帝國戰艦環繞
(而且是系統判定無法打贏w)
一開始還想要強行突破、反而被擊落w
(我還以為是像第三大地的獸人族長那樣,是可以挑戰的咧www)
而領主與皇子在決裂後,玩家與タルシス會被視為侵略者
整體的大地配樂也會變成比較有進擊、充滿戰意的BGM

帝國戰艦單靠玩家自己繞掉幾乎不太可能....

(個人只有莫名其妙成功過一次)

如果前面都有在幫助前輩冒險者舞孃、聖騎士的話
這邊會有舞孃、聖騎士負責引開帝國戰艦
我個人覺得讓舞孃引開比較好進入「木偶ノ文庫」
玩家的氣球艇緊靠在舞孃的右側就很好進入。

而環繞在「木偶ノ文庫」的FOE門番也是趁早打倒比較省心,
復活週期還蠻長的,我直到突破B3後都還沒有復活呢XDDD

而內部的FOE是機器人與機器警犬
(都是物理耐性orz)
偏難~
對於組了異常+三封物理隊頗吃虧的,而且復活週期只要一日
所以後面幾乎是放棄要掃蕩整樓層的FOE,
畢竟有時後沒有引誘好的話,同時被二隻機器人+警狗追也是蠻恐怖的
不過有一定的行動模式,要繞掉不是很困難
只是我在前面都沒在閃FOE的,所以常常被抓包☆

第四大地(絶界雲上域 ):煌天破ノ都
在破壞「木偶ノ文庫」階層BOSS後,
皇子狹持巫女離開,
而三個新種族之間也因為這個事件而變得劍拔駑張

最後為了找出皇子的所在地,
在世界樹的底下發現新的迷宮「煌天破ノ都」
也是在此刻發現前面四大迷宮都是從世界樹底下延伸出去、並且是相通的

(可惜因為事前不小心被捏到,不然應該會更有驚喜感吧~)

整體來說並不難,就是走得很煩躁而已XDDDDD
(包包容量太小啦!!!!!!)
最後阻止了皇子的計畫、並且從巨人手中奪回巫女這段還挺感人的
雖然楽園への導き手的第二階段變化差點讓我大絕望XD
(整個TP槽都快乾了)
幸好第二階段變化還蠻弱的wwwwww

成功淨化被世界樹之力詛咒的皇子後,一開始皇子還無法講話
我本來還以為是被詛咒污染後的後遺症(爆)
幸好在打三龍(火龍)時發現皇子已經康復了,
沒有留下後遺症真是讓人鬆了一口氣XDDDD

第四大地(絶界雲上域 ):暗国ノ殿

fa17.jpeg やべぇ 心が折れそう
應該說不愧是隱迷嗎,
從這裡開始才有回歸到最初探索時的戰戰兢競、
hage常伴你左右的感覺XD
就連可疑處的調查都能讓玩家輕易團滅

(雖然系統會再三問你要不要手賤開東西就是w)
從B1的破滅の花びら(5隻先制+全體石化魔法)
第一次沒有心理準備時,就被送去看向日葵種子了.....(Game Over意味)
重新調整爆發技+攻擊技能也是半死不活,超級可怕。

B2手癢又要開貼有危險警告標籤的瓶子,
想說有植物跟昆蟲可以選(?),花花那麼危險、不如選昆蟲好了☆
結果被大王ヤンマ用「仇之刃」全員慘遭斬死,真的有夠冤枉。

本來還想說B1的FOE小羊超棒又好宰(掉落物是解剖水溶液,讚讚讚~)
探索B2時還有點輕敵了XDDDDD

B2的南瓜則是三種類型為一個小組,平常不會追人
其中一隻被打就會全部圍過來,讓我根本來不及全力逃走XDDD

其實比起FOE,雜魚讓我更有壓力....
因為有一小部分強力的雜魚是其他魔物被打倒後會變化成強敵
開場個大放電就GG~
大王ヤンマ則是玩家砍死多少同場戰鬥的魔物,
仇之刃就砍多少刀,有夠鬼畜的~
(除非狙擊手能夠提前封頭,不然就只能開物理無敵盾了orz)

這邊會蠻需要狙擊手/方陣師替隊伍解圍的XDDD
(個人覺得狙擊手蠻全方位的w打王負責抑制攻擊、打隱迷負責封印小怪的殺招)
至於麻痺香菇可以開場就用夜賊的即死斬,
數量太多就用狙擊手的封頭之陣解圍~

然後也建議LV85以下的隊伍還是乖乖把防石化戒指戴好
等後面等級拉上來、火力提升後走B2~B3才比較安全XDD

以上是對於各個大地與迷宮的感想,
接下來談談三龍+闇龍XDDDDDDDDD

三龍各對應火、水與雷魔法,建議戴好屬性戒指減傷
畢竟三龍只要不是三封,基本上打人都蠻痛的(以等級未滿80以上來說)
初次打三龍時,都會各有一位NPC幫忙

像是炎龍對應帝國皇子 バルドゥール,堪稱是三龍任務中最強的幫手
浪漫砲(?)打下去至少也有3000多滴血(三龍血量都是三萬)
客觀上是最好打的一隻(?)

所以記得殘血時皇子被打死後,醫師需要優先替全隊伍補血
我就一直把皇子曝屍在一旁(幹)
對我來說炎龍好像打的時間比冰龍還久(怪誰)XDDDDD

冰龍有前輩冒險者
キルヨネン(聖騎士/印術師)幫忙,非常有用~
冰龍有個比較麻煩的地方是,
放全體冰魔法時會先幫你降冰防+全體催眠狀態
下一回合大家就一起變冰棒這樣XDDDDDD

個人覺得有沒有帶三色屬性防戒差蠻多的,
雖然已經是很後期才想到要戴就是....orz

雷龍最麻煩的倒不是它的攻擊力,
而是當隊伍超過七個以上BUFF效果時
雷龍會將全部的BUFF效果打消+詛咒+隨機即死攻擊
如果將舞孃 ウィラフ也放到隊伍中,其實會蠻佔強化格的
加上我也不知道怎麼用這個職業,整個廢掉~

雖然有很多神人將舞孃發揮得很強,
但是從頭到尾我都不知道舞孃可以衝三小wwww(廢)

整體來說雖然有點麻煩,但是因為三龍的狀態異常+三封並不難上
如果有狙擊手的觀測+解魔之礼的話
都有讓夜賊輸出的時間!(個人推薦滿級的猛毒之刃XD)

闇龍因為是僅次於隱王,第二強的魔物
我是調整隊伍火力後,全隊伍約LV88~89之間去打的
建議最好戴上約20個左右的テリアカα(單人解三封道具)

後面因為採集的不夠,打闇龍只帶了約13個テリアカα
導致後面簡直可說是赤手空拳在打XDDDDDDDDDDD

由於闇龍在第一回合就會丟冥闇の呪縛
就算三封也沒用,它不是部位技能)
在第五回合(五的倍數回合如5、15、20等等)スーパーノヴァ
スーパーノヴァ是無屬性魔法攻擊,硬吃下來至少都是破千的傷害
在五的倍數回合以前要先將闇龍封頭,至少可以拖到下一次放大招
這時候也要趕快累積爆發技能量表,
至少也要存到4,屆時開無敵盾XDDDD

我打的時候很驚險,因為沒有無敵盾可用,一堆人又被三封
勉強打到約23回合才用始原印術擊殺XDDDDDD
擊破闇龍後可以拿到爆發技スーパーノヴァ、
以及刀系武器第二強的
天羽々斬

最強武器的掉落物則是隱王 歪みし豊穣の神樹
不過在那之前我應該會先去將各職業第二強的武器鍛造格全滿+全員LV99
中間我應該會先去挑掉弱化版的隱王,
但是無弱化版應該也會打看看就是了XDDDDD

總之大概就是這樣XDD
然後最近完全沒有更新乙女遊戲心得真是抱歉XDDDD
剛好這幾個月不是很有時間玩乙女遊戲,
反而是開RPG遊戲會比較輕鬆。

等四月過後或許會重拾乙女遊戲,
但是近期的更新應該會以RPG遊戲為主,
希望不會有人看到睡著XDDD


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Theme : 遊戲心得 * Genre : 遊戲娛樂 * Category : 一般ゲーム 3DS/NDS 世界樹/新世界樹の迷宮系列
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