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個別記事の管理2018-01-28 (Sun)
SQ4GCARDP1.jpg
好~快~樂~啊~(毆)
不知道是不是因為已經玩過不少系列作了,對這個系統也比較熟悉
四代玩起來幾乎是毫無壓力(爆)
自從第三大地開始後就是走過輾過
先把整層樓的FOE清光才會開始走主線劇情
也因此造成我幾乎在第二大地主線劇情結束後,
再也沒看過散發紅色警戒色的FOE(失落)

整體隊伍偏向物理輸出,屬性輸出只有一個印術師
除了劍士、醫師在27等時有休養一次重新點技能以外,其他人就是順順地升等。

隊伍排列:
夜賊(武士)/劍士(武士)/醫師(城賽)
     狙擊手(方陣師)/印術師(砲劍)

打王、FOE時偏重三封、狀態異常後再讓夜賊輸出
畢竟如果怪物沒有中任何狀態異常的話,其實夜賊也沒辦法動工XD

如果想要穩定的物理輸出應該是劍士,
我個人覺得算是比較大器晚成的類型
因為可以走二刀流、
後期劍士的專屬技能「攻防一體」、
副職武士的「背水一戰」都能強化本身的攻擊&防禦面

ソードブレイカー也可以順便保護同樣站在前線的夜賊&醫師
後期將物理攻擊/防禦點滿後也蠻硬的,
チャージ+ソードテンペスト在打王時可以一次削掉快1600血量....
不過單純直接用ソードテンペスト,
我倒覺得沒有很強勢(雖然可能跟沒有將此技能點滿有關XD)

之後打算強化「先驅」跟一些副職的屬性攻擊
雖然說劍士本身就有連鎖屬性攻擊,
不過礙於我很不會用連鎖隊伍+屬攻只有一個印術師
所以真正在打王與FOE還是偏向三封(狙擊手)、
狀態異常(夜賊)與弱化攻擊(劍士)

夜賊雖然在前期比較容易躺平,
但是點出ハイドクローク(物理攻擊無效1次)+先制クローク後就能安心放在前衛(?)
雖然後期有許多FOE與階層BOSS是全體屬性攻擊居多,
這時候醫師已經可以兼職城塞來放防御陣形II的關係,
所以我覺得生存率還蠻高的XDDDDDD

個人覺得比較有意思的是,
四代的魔物資料中並不會列出狀態異常與三封的耐性
完全就是用猜的XDDDDDDDDDDD
我自己實驗的(?)感覺是「麻痺之刃」很適合拿來打獸類魔物
而「盲目之刃」則是打植物類、昆蟲類魔物很好用,又可以降低敵方的命中率w
「詛咒之刃」目前是覺得很鳥....
但是アサシネイション卻很好用
(斬+即死攻擊,狀態異常後放這招後的即死率頗高)
好幾次打螳螂型FOE用即死在第二回合就收工XD

但是偏偏第四迷宮的警犬和機器人警衛好像只會中詛咒之刃(?)
有時候「盲目之刃」和其他滿技異常投刃打了整場也是站得直挺挺的(?)
只有這邊是靠印術師來打,其他人則是負責弱化。

而「猛毒之刃」滿技後是一回合後扣將近700多滴血
(用副職方陣師的「毒的方陣LV2」只有扣70多滴血,根本可悲w)
不管是打雜魚或者是王都很好用,
配合隊伍爆發技「黑霧」延長敵方的狀態異常,
或者是ダブルスラッシュ(二次必中斬攻擊)都有不錯的傷害值
 雖然在中後期直接打出シャドウバイト會有比較漂亮的輸出值XD
(中後期耐物理攻擊的BOSS與FOE太多了orz)

至於狙擊手應該算是全隊中最忙的人了XDDDDDDDDDD
為了強化三封的命中率與夜賊的狀態異常投刃技,
幾乎一開場就要先上「觀測(命中率提升)
再來開始準備上三封,
拿到副職方陣師之後會加減丟個「毒方陣」或「封腕之陣」等等
畢竟在第四大地後有不少使用腕技的雜魚,數量多起來也是蠻痛的XD
方陣師的技能中只要有上到三封技就能夠回TP
加上本職上了三封後會再發動一次追擊技(且不限狙擊手自己打的三封)
續戰力會提升很多.........(流淚)

印術師的配置技能點數會比較簡單一點,
將「TPブースト」點到最高,
副職砲劍的輔助技「敵方擊破」與「命中弱點」點滿後會比較好
畢竟中後期TP吃的超兇XDDDDDDDDD
而且在打表層迷宮的最後一個BOSS還搞到沒TP根本白七XDDD
(當時打完某NPC後,全隊伍還剩下一半的TP就手癢跑去摸王XD)
等我好不容易打掉2/3的血條後被BOSS的深緑の聖櫃送去看蒲公英.....
Game Over意味)

之後回宿屋睡覺回滿TP後再打一遍,
也是差點讓印術師幾乎沒剩下多少TP(爆)
而夜賊與劍士則是一開場就發動了「先制羅剎」,在物理輸出上都蠻好看的XD
「解除羅剎」後又可以順便回TP,根本神技.......
我絕對不會說是因為想到薄櫻鬼,才堅持讓本隊的兩大主攻都選副職武士
是說武士的自創角色圖像反而還好,NPC的牛頭人根本イケメンXDDD
可惜(?)羅剎化後是每回合損血+TP但是提升攻擊力與防禦
後來看到日方討論板有人說居然不是失去理智(?)有點好笑XDDD

畢竟夜賊確定有狀態異常後,放出的大招幾乎都蠻吃TP的
劍士則是本來TP量就偏低,在前期第一個乾掉TP槽的固定成員(幹)

醫師的回復能力我倒是沒有點的很高,
主要是因為要將她放在前線吸砲火,
加上兼職城塞後放個防禦陣型、聖なる加護(列隊狀態異常無效1次)
點出被動技(自動復活隊員&自動回復血量30%以下隊員)
就算是吃下ラストボス楽園への導き手的「深緑の聖櫃」都還能勉強全員存活....
這個時候再來回血都覺得來得及,反而是解敵方的弱化技比較煩XD
後面應該會開始強化醫師的回復面,
畢竟自從可以兼職城塞後,我的醫師也比較有事做了XDD
偶爾騰出手來還可以用催眠重鎚來打人,催眠發動率意外的高....

光是楽園への導き手就讓它睡了好幾次w
在讓蓄力後的劍士用ソードテンペスト叫醒它XDDDDDD

總之目前主線通關後大概是這樣XDDDDD
而且第二~四的大地迷宮在打王時都會有一個新職業的NPC來助拳,
根本佛心來著.......
(雖然第三&四大地因為不小心練太高,打王沒壓力,NPC也沒幫上啥忙)

最後來上一下工會卡片與主砲夜賊(?)
雖然看板娘私心屬於小紅帽劍士,那造型真是太可愛了XDDD
聽說主線破關後就不是快樂樹,而是自虐樹了www
就讓我來先來會會三龍~ fa36.giffa36.giffa36.gif

SQ4GCARDP2.jpg

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~感謝各位的收看~ wink02.gif
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