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個別記事の管理2014-12-22 (Mon)
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多虧露葉ちゃん的熱心幫忙代購才順利入手本作&續作
中間過程還因為自己的糊塗給露葉添了不少麻煩orz 只好寫心得報告謝罪惹....(快滾
不過這部除了下載版以外,Android似乎也可以玩的到,而且還有推出電子小說
如果有興趣的人請自行到官網チェックw

一周目如果手動閱讀的話大約5~6小時,而且老實說有點不太像是BL遊戲XD
帰還ED應該算是開放性結局吧,「これから始まる」、友達以上(?)感じ?
不過......整體的氣氛還挺特別的、音樂也很好聽
但是不習慣的人應該會覺得滿悶的吧XD因為劇情真的超清水的,幾乎沒有糖度XD

※『メランコリック・ドリィムタワー』 藤堂直人路線劇情捏他+CG與個人感想,PC腐向全年齡,可接受者請入。

主角筱崎一夜因為某個事件,進入了奇妙的塔世界
將他捲入這個世界的魔法使(?)ラグ告訴主角,
想要回到現實世界的唯一方法就是解放沉睡在高塔最頂端的公主陛下

不過實際上,高塔除了主角以外、只有另外四位住人,
而且有一個女性角色我只在前期看過一次orz整個就不知道是來幹嘛的(欸

住人們分別是藤堂直人(1F)、御影亨(2F)、秋山咲人(3F)和古賀琉璃香(4F)
總之,因為前面已經看過露葉的劇透心得
所以這裡就不詳細解釋劇情,直接說感想。


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每一個住人都被ラグ取走對他們來說最重要的東西
藤堂是聽力與聲帶
(興趣似乎是音樂)、御影是視力、咲人則是色感
主角因為情況特殊,所以沒有被取走任何「事物」
不過跑歸還ED會覺得另有內情,主角針對自身的家族殺害事件幾乎沒有印象
可能要跑TrueED(姬路線)才會比較清楚吧?

藤堂是主角遇到的第一位塔住民,而且從一開始、藤堂就對主角十分順從
而且也非常替主角著想,是理解現實世界事件的關係者之一
不過因為主角的記憶喪失,所以到後期才告訴主角真相。

主角在現實世界中因為雙親與妹妹被嫌疑犯 橘 隆弘所殺害,
不久之後隨即因為心理打擊而自殺未遂、個人意識進入了塔世界

藤堂是橘的哥哥(因父母離婚所以姓氏不同)打從最初就知道一夜是自殺事件的主角
對於主角一直抱有愧疚、彌補的心態,所以對主角相當順從
當主
角知道藤堂是殺害家人的兇手的哥哥時,卻莫名的無法憎恨他
一方面是因為藤堂自己也因為家族殺害事件而遭受不少現實上的壓迫,
另一方面、也因為藤堂並不是真正殺害家人的兇手,所以並不恨他

反而還曾經當面吐槽藤堂是個「麻煩的傢伙」
一直覺得藤堂不需要對他感到歉疚或者想彌補他什麼的,希望能和藤堂普通的相處

回歸現實的方法也讓人覺得滿突兀的,
最後還是沒解釋到塔世界中的夜晚象徵的是什麼
倒是藤堂打從一開始就沒有打算讓主角冒險,自己先衝到黑暗中的那段劇情讓我覺得有萌XD不過其他人似乎再回到現實後紛紛選擇了「自殺」讓人覺得滿慘的就是了.....
(琉璃香不確定生死)

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雖然堂在塔世界中曾經忠告主角,回到現實世界後最好忘了他
不過實際上二人都無法忘記對方,不約而同的到公園等待對方

Bad
End1如果主角當初沒有衝入黑暗幫助藤堂的話,
藤堂最後還是會選擇自殺作為對主角的贖罪,
並且寄信告訴主角「你不應該選擇死亡。我希望今後你能幸福的活下去───」
主角也忘記塔世界的一切,所以不知到寄信者是誰,讓人覺得還滿感傷的

而且即使是回到現實世界........
各種立場來說,二人希望用「情侶」的身份在一起也有很多的阻礙吧?
一個是受害者的遺族、另外一個則是加害者的親屬
就算橘是否真正殺害了主角的家人這一點還有疑慮,
想要跨越各種障壁(性別、加害者親屬與受害者等等)還是非常困難


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不如說、回到現實後才是真正的開始面對一切障礙啊!
藤堂一直覺得主角是少數能讓他安心的存在,
回到現實後也一直考慮著今後是否要干預主角的生活,或者乾脆分開不要見面比較好?

最後還是敵不過喜歡主角的心情,決定留下來面對現實的考驗
首先就是努力和父親一起找出兇手不是橘的證據,
就算只有些許、也希望能除去社會輿論、親屬以及現實上妨礙二人在一起的阻力

最後的結局也是讓人忍不住微笑XD
因為主角還是未成年(17歲)藤堂則是社會人士(24歲)
用Mail告訴主角「在你高中畢業以前
,我不會對你出手」那段劇情真的很可愛XD
主角則是尷尬又害羞的回傳了「
笨蛋───」是本篇唯一有糖度的地方(欸

塔E
D則是讓人覺得滿悲傷的,
藤堂最後還是覺得主角不應該留在塔世界、應該要回到現實世界並且得到幸福
雖然告訴主角「如果幸運的話、我們還會再相見的吧───」

但我覺得就算現實中的藤堂沒有自殺,我想應該也不會主動去見主角吧
這樣想想果然還
是帰還ED比較幸福XD

方後日談也是讓人覺得有點悲傷,
而且在跑了後日談後才發現主角原來一直都在壓抑自己的悲傷與痛苦
藤堂果然是狡猾的大人呢───

最後主角痛苦的說「我以為已經可以面對那場事件了───其實不對。如果藤堂不在我身邊的話.....我一定什麼也做不到。」

二人都一直顧慮給對方增加負擔,卻還是想要在一起的描述好虐喔~XD

ED末因為主角考慮報考駕照,
藤堂改變心意覺得考駕照好像也不錯(可以帶主角出去玩)還滿溫馨的XD

不過整體來說,本篇和FD都滿壓抑的
而且老實說片假名還頗多的,有好多地方要重看幾次才懂意思,劇情隱喻也是超級多
事實上我很想說塔ED我根本就看不懂.....(別拖我自己走
唯一的歡樂是親友多田野啊!( ← 整個被他吸走意味
可是藤堂的臉完全是我的菜,自我奉獻和忠犬屬性也很萌XD
到時候再來看看續作會不會比較有糖度吧XD

是說本作最讓我困擾的一點就是.....
每次重新開機後就會出現系統故障、無法開啟的問題
今天本來想讀檔時也失敗了,
我非常擔心
下次我又要手動SKIP了....78.png それは困る。

沒意外的話應該會和コドリア交替著玩。準備開Impey路線治癒一下orz

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~~官方網站~~
メランコリック・ドリィムタワー
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感謝各位的收看 ! XDDD
如果喜歡我的文章,請給作者一個拍手v-424或是一句鼓勵v-218////<
或許我沒辦法實際回報大家的期待與支持
但至少我可以用愉快的心情去寫出一篇可能讓妳們看的很開心的文
章!
我很高興妳(你)願意看到這篇文的最後,感謝你們>////<

* Category : 同人ゲーム PC まとめ
* Comment : (4) * Trackback : (0) * |

* by 露葉です!
說是謝罪報告wwwwwwwww其實我沒放在心上啦沒關係www
總之恭喜跑完一條路線!
塔路線看不懂是正常的,因為謎底都放在真相路線解開。不過根據周圍玩過的人(包括自己)很多地方就算跑完真相路線其實也是懂五分狀態,這部性質屬於考察性遊戲。有些地方可能要反覆重複跑才能理解其寓意。雖然難以理解其中的關聯與象徵性,但個人滿喜歡這種撲朔迷離感。
另外,每條角色路線都和其他路線都有互補關連的作用,可以跑完A條路線再跑B條路線再跑回A路線,會發現其中關連的地方。(不過如果記憶力良好的話應該很快就會發覺w)多田野路線建議放到最後一條跑,個人覺得多田野線算是本作紓解鬱氣氛最多的一條路線XD
嗚嗚多田野好萌(走開)
之後也期待後續路線的感想文!

* by 星a
整部遊戲跑完還是不完全懂的人(舉手)
鬱夢塔最大的魅力就是反覆的觀賞會有不同的感受和想法,
使玩家如同身陷迷霧中,並與一夜一同前進一同成長。
不過很開心Yupeiちゃん第一周目跑藤堂線,藤堂X一夜又糾結又萌超讚的!!!
後日談雖然整體還是很壓抑,但至少藤堂的心境有了些許釋懷,並開始邁開腳步。
好想看後日談的後日談阿阿阿(拖)

然後我也同意露葉桑的推薦,
多田野(忽然發現之前一直叫錯名字orz)的路線放最後跑比較好,
有紓解情緒的效果XD

最後,更新辛苦了,
非常期待後續的感想喔~~~

RE:露葉ちゃん * by Yupei
嗯......還是不要太期待我會乖乖寫完全員感想比較好(毆)

塔路線和塔的夜晚讓我想滿久的,還是搞不懂意思
而且塔路線的最後、藤堂到底有沒有逃出去,還有這場夢到底是誰的「夢」
雖然有看過劇透還是想滿久的。

氣氛是覺得營造的相當不錯,而且回到現實後的CG塗色也很漂亮
不過就是莫名的覺得無法打從心底樂觀這樣。畢竟犯人和真兇都掛掉了啊。
但是我想不管藤堂是不是兇手的哥哥,我想主角應該還是會喜歡上他吧
只是覺得藤堂真的太溫柔,反而讓人覺得有點殘酷。

接下來應該就是秋山、真ED和古賀、最後是御影這樣子去跑吧,
多田野不是要全員攻略後才能吃嗎?我相當期待啊XDDDDDDD

RE:星aちゃん * by Yupei
啊....嗯,聽到妳們這樣說就比較安心了(?)
因為跑的時候常常會不自禁的脫口「え?」、「意味がわからないよ!?」
難道我是笨蛋.....但是塔路線真的看不懂啦!←這種悲憤感(?)

選藤堂是因為他長的最帥(被打)
我一周目都會選自認長的最帥&設定可能是我的嫁的先吃,通常都是本命確定XD
後日談很鬱+1 幸好主角的個性比較積極,而且努力想要和藤堂在一起的心情也令人動容
所以真的很希望他們能夠早點變得幸福啊!!!!!

是說多田野不是隱藏路線嗎?就算我想吃也沒附上官方攻略啊~~
(靠的是遊戲本體附上的住人攻略)

呃嗯雖然不知道會拖多久,但是會努力跑其他人的
續作的上色整個就很吸引我XD我還特地貼了直人的應援貼紙提醒自己不要偷懶啊XDD

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