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個別記事の管理2014-09-10 (Wed)
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因為只有在上班通勤時才會拿出來玩,所以進度超級緩慢XD
雖然是中途感想,
不過我已經打到最終迷宮4F了,沒意外的話下禮拜放假就可以破關了XD
而且前天玩到第四迷宮的劇情整個淚水潰堤orz
前面超級歡樂,後面的淚ゲー走向.......
v-406v-406v-406

雖然說前面就有稍微猜過二人的身分啦,不過劇情這樣搞也太没血沒眼淚了吧XD
而且和P4&P3組都有感情了,又怎麼可能丟著不管呢!
因為太在意劇情,所以今天很精實的爬到4F(全10F)
不愧是最後迷宮,Shadow強度真的是很惹人厭XDDDDDDDDDDD
就算用最順手的隊伍打也難免有人要領便當,挫折。

血厚物理攻擊又強,剛進去差點用光補血道具
這裡戰鬥中還滿需要用技能補血或者使用道具,加上我在前面四個迷宮也沒在省錢XD
現在還滿貧窮的XDDDDDDD(不能指望二周目繼承的金錢w)

迷宮構造本身反而很簡單,而且FOE也算是比較好繞過的,而且只有一種(目前)
只是2F和4F都有刈りとる者,看到又不能真的回家
一定要想辦法找到捷徑、算步數來繞掉
擋在階梯前面的區域真的是很機車XDDDDDDDDDDDDDDDDD

總結下來,迷宮構造的複雜程度是4>3>2>1
第一迷宮算是最簡單的,最難的是3F最深處要誘導3隻FOE那裡
第二迷宮有損sp地形所以沒有拿到100%踏破率
第三迷宮的謎題超難,而且FOE可以說是最纏人的
黏緊緊的根本跑不掉XDDDDDDDDDDDDDDD(需要誘導致特定區域)
加上阿飄主題,玩的會超有心理障礙XD(其實不是難w)

第四迷宮從2F~4F幾乎都很難&麻煩到極點
特別是1F和2F點火把那邊,整個怒氣值都降不下來XDDDDD
3F和4F繞掉FOE真的需要特別作記號
有些是看到玩家就衝過來、有些是在定點中跳躍
只要不要剛好站在FOE即將跳到的定點上都不算遇敵。

4F的鳥居也很恐怖,我大概花了二天才解掉
而且朱雀、青龍、白虎和玄武都在反方向
これは嫌がらせですか?
照順序走都一定要回到正中間的區域,包包不能放太多東西
中間遇敵加上走鳥居,全部巡禮完畢後,其實包包也差不多要爆炸了XDDDD
打第四迷宮BOSS也不錯玩,不過真的要用自己最擅長的隊伍
等級落差太大根本玩不起來XDDDDDDDDDDDD

我是用八高的二年級親友組(番長、陽介、千枝、雪子、善&玲)
陽介其實不算是特別好用的,攻擊輸出火力比較平穩(完全是不想拆這對難兄難弟XD)
千枝的物理攻擊雖然要扣血,但是加上輔助技能(運氣佳)可以打到1000以上
雪子的魔攻幾乎都很好用,SP也比較厚
擔任補血和補刀都讚,普通的小兵戰就非常實用
我覺得雪子真的值得去練,直斗的全體光闇即死魔法也是超實用
特別在3、4迷宮可以省下很多時間XD

不過我只把直斗、クマ、完二練到等級50~49級左右
加上本篇也是用八高前輩組破台,所以一年級組真的是練高興的XDDD

至於善&玲我覺得也是必練角之一,攻擊力高、補血技讚
而且在迷宮走路時能夠回本身的SP,前期真的是實用角
後期的攻擊火力也很棒,完全是可以用到最後的強力隊員

P3組只練了キタロ、荒垣學長、美鶴、肉彥、コロマル
キタロ本身的素質就高,所以100%經驗值戒指都給他戴
打王、FOE和電梯住人都是必備隊員,小兵戰也夠強大XD

是說....コロマル的戰鬥支援對話居然包括雪子和千枝XD
(通常P4組和P3組除了主人公以外,沒有特殊支援對話)
其實大部分的戰鬥會話都可以靠對作品的理解猜出來,
像是番長&陽介、千枝&雪子、完二&直斗、肉彥&荒垣學長(ryXDDDD
至於狀態異常也很有趣,各角色對Shadow外型的吐槽超精美
特別是雪子,我覺得務必要聽看看,真的超白痴的XDDDDDDDDDD
(玩過PQ後變得很喜歡雪子XD)

還有番長中混亂魔法的台詞也很有趣,
看來鋼鐵的妹控番長的汙名(?)沒機會洗掉了XDDD

目前看下來應該可以在下禮拜破台,而且依賴只錯過第三迷宮的限時任務orz
(跳出來的人形娃娃太恐怖了,我根本沒膽子亂晃XD)
今天順便問了PQ的原聲集,居然拖到現在我才想起來應該要買XD

番長線破關後應該會同時玩P3P和MH3G吧?XD

感謝各位的收看 ! XDDD
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或許我沒辦法實際回報大家的期待與支持
但至少我可以用愉快的心情去寫出一篇可能讓妳們看的很開心的文
章!
我很高興妳(你)願意看到這篇文的最後,感謝你們>////<

* Category : 一般ゲーム 3DS/NDS 総評
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