04<< 2021/05 >>06
12345678910111213141516171819202122232425262728293031
個別記事の管理2013-04-27 (Sat)
P4G_wallKuma_1280_720_convert_20120623220254.jpg

P4G從發售到現在為止也快一年了,總算下定決心結束番長的旅程(喂)

總遊戲時數約181小時左右,
如果再加上接下來三周目預定入手的白金獎盃會再多出40小時左右吧.....?79_20130427144321.gif
不過完全不會覺得很浪費時間,
整個遊戲劇本真的太棒了////////
看著番長一路成長、並結交到可以生死相隨的好朋友實在太感動了....!

雖然....可以玩得更有效率,
才不會像我一樣白走好多冤枉路(而且連仲魔全書都沒完成orz)
三周目可能要放棄盲目練功,全社群max(遠目)
沒辦法我很想聽全員在真ED的應援詞啊!
嘛劇情可以快轉所以盡量在五月底收完全要素囉。

喔~順帶一提,
這篇以前曾短期發布過,可惜當時沒有開出真ED(寫的不完整)
就把它鎖起來了!內文修改不多,有看過的人可以PASS!


....為了方便大家進入狀況,請先看一段VCR(毆)



首先說明P4的遊戲劇情吧!

這次的舞台設定在某個遠離市中心、稻羽市的【八十稻羽】這個鄉間小鎮。
而主角們放學後能聚集的地點也只有量販店的美食街、就是這樣偏遠的城鎮XD
和P3主角們的豪華宿舍+豪華學園+豪華市中心差很大(笑)

前期故事鋪陳的很棒,
從故事開始到實際進入迷宮打怪大約要2小時左右,絕無冷場XDD

時間點是2011年4月
v-219其實這裡我比較希望像P3P一樣設定為發售日的同西元年orz)
主角因雙親轉調海外一年,轉學至母親的弟弟────堂島 遼太郎家裏寄住。

開始這個小鎮會給人一種陰鬱封閉的感覺,鎮民對外來者、
以及進駐的大型量販店都懷有一點敵意,
加上環繞在小鎮的濃霧、持續數日的大雨,給人一種無形的壓迫感。

而主角開學當天所發生的獵奇殺人事件打破了這層表面上的平靜
────

直到主角的同班同學提起某件小鎮傳言 マヨナカテレビ(深夜電視)

マヨナカテレビ,傳說在下雨當天的午夜零時、看著沒有開啟電源的電視,
螢幕中所映照出的臉就是自己的命運之人────


當大家一起嘗試後的隔天 ,
卻意外的發現【
マヨナカテレビ】與發生在小鎮的殺人事件有某種程度上的關連
也就是犯人的殺人預告

無巧不巧的發現觀看過
マヨナカテレビ】的人擁有進入電視機的能力,
マヨナカテレビ】的世界極度危險,充滿許多襲擊人類的怪物 シャドウ
而進入
マヨナカテレビ】的人類也會產生出另一個人格、
PERSONA,也就是每一個人的黑暗面。


之前的獵奇殺人事件也是因為死者否定了另一個自己、造成PERSONA的暴走,
抹殺了真正的本我;才會造成連警方也束手無策的離奇死法。

而為了抓住這次的犯人、主角與夥伴們決定一邊尋找犯人線索、
並且拯救出犯人所發布在
マヨナカテレビ】深夜殺人預告的被害者
而這些人也因為主角的幫助下一一承認了自己內心的黑暗面、
進而接受自己的PERSONA
成為探索
テレビ】世界與打倒シャドウ的可靠伙伴

雖說如此,主角們也還是必須做好學生的本分、每天乖乖上學啦(笑)
而遊戲時間也分成上午、放學後與夜晚,主角們也只能利用放學後進入【テレビ】
或者是進行與伙伴之間的交流、打工、學習和搞社團,
夜晚則可以做便當和陪小蘿莉玩(! ? )
....不是啦,其實也可以找伙伴加深感情(但不會發生角色社群事件)
與夥伴間的對話也相當豐富有趣 !
或者可以兼差作手工(黏信封、翻譯等等)跟K(←主角超忙碌的XD
但做手工和念書主要是一周目提升素質用
二周目素質全滿就可以來挑戰全社群MAX~~

另外不得一提的是,這次劇情的家庭要素比重很大
不光是主角與舅舅、堂妹一家的互動,其他人或多或少也因家庭而有些煩惱、
甚至是產生另一個自己的主因 ! 社群事件幾乎都滿感人的,
特別是堂島的法王社群與菜菜子的正義社群劇情是相呼應的
明明都很重視對方卻因為不知道怎樣對待重要的家人
直到主角來到堂島家、進而成為居中聯繫父女倆的「家人」
這部分不僅遊戲劇情做得很感人、連動畫版也非常賺人熱淚呢XD

舉例來說、P3的家庭要素就很少,不是家庭失和就是孤兒,連主角也是被親戚收養的
人際關係滿現實,雖然是有相同目標的伙伴,但多少都隱瞞某程度的真相
就算是主角、也不是每一個同伴相性都達到最高,伙伴與伙伴之間還有很多心結
總之就是有點帶防備之心,有時候伙伴孩會不經心的刺妳幾句(碼的
而且也不是全部的夥伴都很要好,因為上述的問題還繪搞小團體
P4有人說過、它的人際關係和角色性格設定比較理想化,
而PS角色則是比較有個性(?)不....應該說很現實吧。
但實際玩下來,我覺得P4G點到為止反而讓我很滿意,總之是看個人喜好!

至於主角嘛....被同伴形容是表裡如一(!?)的人,
也是唯一沒有人格暴走的傢伙XDDD

雖然遊戲中的番長幾乎沒有台詞+OS,不過不會看起來沒個性喔,
模組的小動作都很可愛又很蠢,只要碰到劇情事件幾乎都非常爆笑
加上動畫就又更豪華,差不多我玩了一半就把本作默默昇上神作等級惹XD
女孩子們全部都很有個性又可愛,ㄧ周目為了追哪ㄧ位還煩惱滿久的(笑)

但是~~因為我太優柔寡斷的關係,還是來不及和ㄧ周目的女朋友共度聖誕夜orz
二周目同樣選了理世,她真的好可愛喔XDDD
至於三周目應該會來挑戰修羅場事件(嗯?)
再說我也滿想看直斗女裝的(雖然她的劇情可以說是最無聊的orz)
但設定太有梗了!害羞的反應也超讚!

至於男性角色陣嘛....反而讓人覺得有ㄧ點沒用、而且整天結伴作蠢事XDD
比方說旅館鬧鬼還會全員跑到女生臥室睡覺之類的XD
如果感情太好還會被女孩子們懷疑已經出櫃(爆笑)
叫他們冷靜點、GAY只要完二一個人就夠了XD

噗~~不
過碰到問題都很可靠很帥氣啦!

然後再繞回劇情。

劇情滿緊湊的,陸續出現幾位疑似真兇的煙幕彈
如果沒看過動畫大概真的會被騙XD

嗯....真兇其實也有令人同情、甚至是共鳴的地方
這個世界並不只有令人開心的好事,人際關係有時也讓人疲於應付....
所以真兇想將全部的人都變成シャドウ、不必思考也不必壓抑自己....
記得日文的「樂」字有兩種發音跟意思(←如果我弄錯了拜託糾正我、日文很嫩的OTZ)
ㄧ種是
「快樂」,另一種則是「輕鬆」
兇手希望從苦悶的現實解脫;
而主角他們則是接受現實的無力,
但因為大家都在一起,所以不論如何都想珍惜這個世界
是兩者之間最大的不同。
只要改變想法,兇手並非孤獨一人,只是他拒絕了改變的可能性
這樣想的話兇手除了可惡以外,其實也是可悲的....

話說真兇的社群事件也做得滿好的,
真ED那
裏讓我忍不住露出會心的微笑XD
共犯ED決定放在三周目開來看,不然我可能會沒動力凹仲魔要素
orz

以立場來說,番長也完全有可能變成濫用特殊能力(PERSONA能力)的愉快犯
但不同的是他遇見一群很棒的朋友
而且不是由番長單方面去改變引導大家,
彼此可能偶爾會吵架、然後合好,為了守住重要事物而改變自己
這過程真的讓我很感動XDD

尤其是11月重要的劇情轉折,每一次都讓我眼睛流汗
v-406v-406v-406
明明知道菜菜子不會這樣離開,眼淚還是不停使喚的湧出orz

不過主角是面攤,乍看之下對妹妹的險境毫無感覺,所以忍不住找NPC測試看看 !
也剛好官方宣傳主角是【鋼鐵的妹控番長】(爆笑)
如果找NPC與朋友聊天的話,大家會一致說番長臉色很不好,一直鼓勵他要加油
雖然擔心妹妹但也不可以糟蹋自己(←所以番長你到底有多頹廢啊XD)
也安慰番長說菜菜子一定會好起來、覺得痛苦也可以來找他們商量....
你們都是好人 ! ! ! !・゜・(PД`q。)・゜・
收到大家的安慰來電讓我心頭暖暖XD

就這層意義上,我還滿想看看番長和菜菜子十年後的故事(笑)
不管是番長X菜菜子、 或者是菜菜子另外交男朋友之類,番長的反應都令人期待XD
至於動画版嘛....官方很明顯在推番長X菜菜子咩(大笑)
總之就是番長不問男女性別年齡到處留情插旗,
最後卻是被栽在菜菜子手上(誤)

真ED的展開也滿王道的,
其實到這裏等級至少也80以上了,道具都拼命用XDD
最危險的根本是特別搜查隊啊(大笑)

元兇意外的滿有型的,嘴賤這點挺有趣的。
最後戰鬥那裏真的昰狂哭|||||||||

番長你真的結交到一群很棒的朋友啊!!

如果有Mary社群max的話有追加後日談
(雖然新角色不如預期的有趣,而且有點中二orz)
後日談也不錯,菜菜子整個變得好漂亮XD
大家的外型意外的變滿多的,但彼此的友情一定不會動搖吧!
話說番長回來看大家也至少三次了啊(笑)
P4U要不要移植到Vita啊XDD

  RPG  


如果想要專心享受劇情,
不喜歡練功、討厭壓力扣米要素的玩家也可以放心入手這款遊戲XD(←堅持勸敗意味

難度總共分成五級,差異在於金錢與經驗值,
Normal難度是屬於有點自虐、稍微的需要練功,
EXP和Money只有Safety難度的一半左右,
聽說Hard只有40%報酬率(嘖)

Normal難度差不多把主角練到70級左右就可以壓過去,
不一定要練巴哈版友們推薦的仲魔
還是一樣建議就隨興去玩,反而可以意外合出很有型的仲魔喔!!!
至於老媽模式是完全沒難度的,
可能的話還是請大家乖乖練功享受一下RPG探索
仲魔合成會讓人凹上癮XDD
 
而P4G新增的網路通訊更是相當便民,玩家大體上不會錯過社群日與小劇情
不必苦苦一手拿主機一手拿可以打死人的磚塊攻略本XD

RPG探索則隨著同伴等級提高、探索也會變得更輕鬆,
到後面甚至可以偵測出宝箱和シャドウ的位置
同伴也能學到恢復SP的技能,跟前期沒錢沒SP就得回家睡覺補命差很多XD
而且玩家幾乎可以每天去迷宮探索、也不會有ㄧ些囉嗦的限制
同伴超會出狀況(ex感冒、約會等等),
當時玩P3P偶爾會很想抱怨,
姐姐可是在拯救世界耶~~你們也合作點之類的XD

上ㄧ篇也說過我很喜歡這次的社群設定
跟P3P不太ㄧ樣的是社群等級上升到ㄧ定程度,
夥伴們不僅能自動在戰鬥發動追擊等等技能、
甚至可以學到新的
仲魔技能,感覺P3P只有主角能學會技能還頗奸詐的
而社群MAX有三階段的仲魔轉生,因為ㄧ周目憑感覺玩,
到最後一年才驚險的將夥伴全員的仲魔轉生到第三階段

因為我是先喜歡上動画才開始補遊戲的,據說P4G新增很多事件跟過場動画
這部分請恕我無法詳細分析囉。

這次的戰鬥語音非常豐富,
雖然知道是隨機挑選的、但感覺這群人感情真的很好XD
特別是這次還追加同伴追擊,陽介+クマ、雪子+千枝、完二+直斗
遺憾的是沒辦法看到番長+陽介的追擊,好傷心唷~~




老實說、最初放出OP真的有點失望.....
但是,這次的新OP完全不輸給元祖OP唷 !

它屬於比較慢熱的,多看幾次很容易中毒XDDD
而且番長的稱號是HARO感覺也很可愛XD

而角色電波舞(喂)的小細節做的很不錯,
只能說不愧是A社,任何小細節都弄得很棒很精美


音樂部分也很棒,戰鬥曲很熱血,而且旋律很容易記住,
心情好就忍不住哼起來(笑)
嗯,不過相比起來P3的曲目似乎更多?
這點就相當可惜了,因為我很愛P4的曲風XD

我個人還滿喜歡The Almighty
當年打眼球怪至少4次讓我莫名的印象深刻XD
每次心情沮喪就會哼一下旋律替自己打氣。


大概就是這樣。
五月努力來凹理世獎盃,有機會再來報告?


感謝各位的收看XDDD

P.S.如果喜歡我的文章請按拍手或留言給我打氣一下,以上只需要大德們花幾分鐘的時間,但文章卻要花好幾個小時整理想法,各位的鼓勵對我非常重要喔XDD
Theme : Persona * Genre : 遊戲娛樂 * Category : 一般ゲーム PSVita 総評
* Comment : (2) * Trackback : (0) * |

* by 露葉
感覺P4自由度跟遊玩性好高啊!
怪不得大家都稱這部為神作XD
DS系列遊玩性比較偏單一化,因為是戰略型遊戲也沒有什麼能多元社群(?)的機會,最多也只是踩事件來跟角色互動,但劇情享受個人覺得挺飽滿的!
DS2現在也有動畫化...雖然我目前只玩DS1
如果我有PSV平台不意外也會玩這款!
謝謝Yupei的感想v-218

Re:露葉さん * by Yupei
真的wwwww
如果未來有機會入手PSV請務必考慮這款唷~~
不過DS系列也滿讓人感興趣的,雖然人設比較樸素XD
如果妳真的有興趣也可以追一下P4A動畫啊?XD
有些部分跟遊戲的風味不太一樣,但大部分的事件跟活動都有做出來,
甚至還有重新編了社群劇情,還頗值得一看XDDD

哈哈感謝妳固定收看!期待妳之後在介紹一些黑黑的男性向遊戲喔!
我很喜歡妳上次的euphoriaXDDD

留言:







只對管理員顯示