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個別記事の管理2012-06-22 (Fri)
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....P4G真的好玩到爆炸啊 ! ! ! !

不過一次花1590大洋只能騙更一次就虧大了,接著應該會有很多P4G的流水帳心得,請忍耐XD

眾所皆知、女神異聞錄系列是由日常AVG事件+RPG戰鬥組合而成,
過去被我玩到一半的P3P因為UMD容量問題刪減了過場動画,
主線事件都是已AVG+3D模組帶過劇情,感覺就沒有這次P4G來的震撼XDD

而且這次劇本敘事表現比較完整,足夠一些還不了解本系列的玩家搞懂劇情

加上看過去年改編動畫P4A後,對主線劇情也早有一定的理解,
但對照遊戲演出手法也一樣新鮮有趣
3D模組乍看之下不夠精細美型,但仔細看把角色動作弄得相當好,每個角色的小動作既多又很可愛XD

加上表情符號更是逗趣的不得了,比起嚴肅的P3世界,這P4整個就走歡樂風
但歡樂歸歡樂,它還是有很嚴肅的劇情

尤其再某段劇情裏,就有兩個女性角色間的友情讓我差點飆淚XDD

RPG這次難度真的簡化不少,三代的斬 打 貫攻擊屬性直接整合成物理攻擊,
而一貫的洗牌時間也不如P3P變態要靠玩家的心 體 技( ! ? )來抽選,
直接亮底牌選需要的獎勵卡這點我滿喜歡的( P3P運氣背到爆OTZ

但相對的迷宮打怪的回饋大小變低了,可能待在迷宮幾小時都賺不到多少錢+經驗值,挺壓力扣米的XD

雖然迷宮主題變的很有趣,而且不知為何這次的BOSS級怪物做得頗色情的,單看著就很開心 !
但視角部份就做的不太好,不容易先制,常常被雜魚逆襲而險些滅團的次數也變多了

P3P迷宮主題偏單調,繞一繞就超想回家(爆),但戰鬥部分做的滿刺激,
同一樓曾待太久會刈りとる者(奪魂使者)趕主角回家,甚至洗牌時間也有刈りとる者加速召喚的罰則卡

P4的話則取消了刈りとる者的設定,是打到沒SP為止前可以迷宮待到爽,
頂多再迷宮裏發現裝了刈りとる者的寶箱、或者在某些樓層會聽到些很耳熟的鐵練拖曳聲與呻吟

第一次遇到這狀況整個嚇壞我XDD尤其地圖顯示沒有出現怪物反應,讓恐怖感大幅提升
可見P3P帶給我多大的心靈創傷(爆)
刈りとる者寶箱出現時,クマ會又哭又叫的阻止主角開寶箱,所以也不怕中陷阱XD
而且クマ的戰鬥應援語音超有趣,常常忍不住逗笑我,很期待接下來クマ的入隊呢 !

至於離開迷宮也不必向P3一樣猛找電梯輸送點,
可以靠道具直接回家,只是不便宜喔~~一個要¥950,主角一整晚的打工薪水就掰掰了OTZ
而補血裝備與設施都異常的昂貴,
比方說迷宮的狐狸先生就很像觀光區擺地攤的老闆一樣(←非常懂的趁火打劫
只是損了點HP+SP,回復費基本上就是以萬元起跳囉OTZ

總之是個一切向錢看的遊戲( ? ! )XDDD

至於那個非常凹人的三代夥伴狀態也取消了,四代迷宮基本上是團體行動,難度正好適合我XDD

記得三代角色有絕好調、一般、疲勞和風邪的狀態,一個配合不好很容易慘輸,
但其實所謂的絕好調也不是那麼方便就是了,不見得可以常常打出會心一擊,
加上很習慣用主角讓怪物屬性相剋倒地發動總攻擊,用到該角色的機會也不太多了XD

至於怪物與仲魔的屬性相剋也繼承到P4,某些弱點(EX:光、闇屬性)也變的很好秒殺這一點倒是很不錯XD

但是若以為四代練過等級可以無腦打就錯很大囉,畢竟這裡夥伴的異常狀態也得非常注意才行
不過這次角色的戰鬥語音和應援變的很豐富,感覺出這群夥伴真的是群好傢伙們,
跟三代的人際關係比起來我偏愛四代(笑)

扣除報酬率低落這點來講,其實我還滿喜歡練功的XD

まぁ目前通過完二之影,接下來就等著林間學校事件了
沒意外這第一周目可能會盡量把五大能力值衝完再來跑社群事件了,
想不到某個網誌前輩批評過的問題再P4G依然存在OTZ

但目前這初玩讓我很滿意,甚至在上班時間整個想著要怎麼電爆昨晚害我慘輸的完二之影
雖然離建議等級還差隔幾階,但還是練等打怪玩的很開心就是了 !


Theme : Persona * Genre : 遊戲娛樂 * Category : 一般ゲーム PSVita 総評
* Comment : (2) * Trackback : (0) * |

* by YUNA
我也好想玩哦,沒有psv啦,我還一直在觀望說。。。,

Re: YUNAさん * by 版主 Yupei
我覺得還可以在觀望一陣子把些PSV遊戲發售再買,
而且P4G在八月又會出中文版.....v-424
之後也有零軌和樂高魔戒這類有趣的遊戲,
到時再考慮也不錯呀!

就算不玩遊戲單拿來看NICO就很有樂子囉!v-407


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