01<< 2021/02 >>03
12345678910111213141516171819202122232425262728
個別記事の管理2021-02-21 (Sun)

從今天開始SQUARE ENIX就是我的爸爸(幹
先不提8bit 點陣圖風格的傳統戰棋(SRPG)的商業向作品從
ファイアーエムブレムif(2015)後就沒了消息
SQUARE ENIX願意用現代技術(HD-2D)重新詮釋SRPG
真的讓SRPG粉絲老淚縱橫啊 XDDD

如果有接觸過《皇家騎士團2》、《獅子戰爭FFT》和《Final Fantasy Tactics A2》應該都會感到滿滿的復古情懷 XD
像是走位(背後攻擊)啦、魔法施放範圍地形高低差等等,
搭配不同職業技能可以組合出超多種打法 XDDD

特別是本作有個非常特殊的系統「信念天秤」
根據不同的重大抉擇區分為 :
BENEFIT(利益)MORAL(道德)
FREEDOM(自由)
無一不讓人聯想到《皇家騎士團2》L、N、C三路線,
想必日後正式版推出後,
三種數值應該也會影響到可以收的角色、劇情走向與結局吧 XD

比較特別的是在做出重大抉擇之前,
其實是可以想辦法說服隊友們站在主角(玩家)這邊的
當然也可以什麼都不做,然後被NPC痛罵是卑鄙無恥之人 XDDDD

目前體驗版裏我還滿喜歡主角的心腹 貝尼迪克特 XDDDDD
我還滿欣賞他敢在面臨重大局面時,主動擔任伴黑臉的角色
提點主角不可意氣用事、必須以保護領民為最優先等等,
而實際投票選擇是否該保護羅蘭王子時,
因為多數決而必須遵從眾人的信念,也很積極的打算取得勝利
(看宣傳影片的話,我本來以為我的選擇會被貝尼迪克特罵死 XDDDD )
只是他一臉就是叛徒的惡人臉,讓我有點不安 XDDD

另外就是角色升級並非像FFT、FFTA2需要不斷主動出擊賺取JP與EXP
進而拿到技能和提升等級(萬惡的互丟石子練功大法 www )
而是和RPG遊戲一樣會自然升級、拿到該等級的技能
目前看下來似乎也沒有技能樹的設定,
看來至少不需要凹技能跟職業搭配了吧(笑淚)XDDDD

至於法師/補師職建議多帶一點TP藥,
我覺得《TRIANGLE STRATEGY》和FF系列相比,
技能和威力真的滿廢的 XDD

搞得我第二關弄錯站位就滅團了(拼不使用陷阱)
然後
法師和補師的腿又特別短、速度也慢,實在是很難用 orz

物理職相對就強勢很多,特別是還可以前後包抄的設計非常方便
殺死敵人後還可以撿拾道具(多為補血道具)
不知道正式版會不會有盜賊忍者等強力職業加入 XDDDD

密探可以連續行動二次也還滿猛的,應該會是重點練功成員之一
(畢竟安娜的物攻數值實在滿爛的,狀態異常之睡眠劍還可以一試 XD )

比較不滿的應該是劇情對話模式無法顯示角色頭像
由於本作給人宛如史詩般的磅礴氣勢
結果我老是要按X鍵看角色的立繪+姓名
希望正式版不要讓玩家這麼辛苦了 XDDDD

總之大概是這樣( ̄▽ ̄)

我必須坦承淺野製作團隊繼續和生島直樹合作....還滿讓我難過的 XDD
畢竟我一直是吉田明彥的腦粉,
就連Bravely Default續作都沒有把吉田找回來,真的滿可惜的 QQ

我覺得生島直樹さん的人設有點太過直觀,
像是聖海桑德大教國的七聖人都長得一副妖艷賤貨(幹)or癡肥大叔
我好像可以預見七聖人對應七大罪了 XDDDDD

反正就耐心等待2022的正式版吧,
如果劇本可以找松野泰已負責的話,
《TRIANGLE STRATEGY》無疑是繼承《TO》精神的正統續作了吧 XD


~感謝各位的收看~ wink02.gif
喜歡我的文章,請在上方Likecoin按五下鼓勵作者!
Likecoin僅需登入FB/Google即可「免費」按讚,
當達到2000幣時可轉換為實際貨幣
化讚為賞!!

如果你/妳想回饋對文章的感想,也歡迎按FC2拍手鍵留言給我
讓管理人有動力持續發文喲~( *´艸`)
最後、衷心感謝耐心看完本文章的人!
Theme : 遊戲心得 * Genre : 遊戲娛樂 * Category : 一般ゲーム Switch 総評
* Comment : (0) * Trackback : (0) * |
個別記事の管理2021-02-17 (Wed)
header01_dante.png

呃......我上次不知道怎麼打字是幻奏的イル路線
跑完ダンテ線後,我越來越覺得二コラ才是劇本家的親兒子(幹)
下面簡單形容一下我對ダンテ路線的想法:
fa11.png:阿嬤阿嬤妳怎麼沒感覺?
fa98.jpeg
:因為我睡著啦!
從宣傳圖會讓人誤以為ダンテギル類似於表裏官配,性格迴異的存在
但實際上算上ピオフィ1926的表現的話,
我認為二コラ和楊才是真正描寫出身為黑手黨殘酷、血腥的一面
而且也很好的整合了本篇的資訊與裏設定。

至於續篇中的ダンテ、ギル路線.....
唯一的共通點就是兩者都寫得滿無聊的(直接地圖炮) XDDD
也沒有很好的融合該路線的Keyword【選択】
MS SYSTEM看似各方勢力的陰謀蠢蠢欲動,但其實就只出一張嘴
讓玩家(我)處在不安的情緒中,實際上他們的詭計全部不了了之

嗯嗯也是啦,每個反派都一張嘴很會吹、也沒有要做事的意思
現在想想、這也是理所當然的展開啊 XDDDDDD

>20210310追記:
請大家可以直接END本文去看1F的庭子辛口評論
我真的太想睡了沒有這麼多話能講(好意思

盛大なネタバレ要素があるので、ご注意下さいね

Theme : 乙女遊戲 * Genre : 遊戲娛樂 * Category : 女性向け[乙女]ゲーム Switch オトメイト
* Comment : (4) * Trackback : (0) * |

* by 庭子
太太問我為什麼會氣成這樣?我思考良久,才整理好自己的思緒來回答太太。

其實太太跟我的吐槽基本上一樣的⋯⋯只是我的用字更加刻薄尖酸就是了。但跟1925オルロック比個人覺得有收斂一點,至少沒滿篇三字經(喂)

我好像是第一個在噗浪之間開炮ダンテ線的吧?害我差點擔心會不會被炎上XDDDDlll

壓斷我對ダンテ線的最終怒火的那一根稻草就是—リリィ的父母像是被迫賣女兒似的把女兒交給ファルツォーネ,結果ファルツォーネ還漠視他們,看他們無辜捲入黑手黨鬥爭而死。

而且リリィ的父母感覺不是養不起才把忍痛把女兒交給ファルツォーネ,他們是有心、有能力可以撫育自己的孩子。

我當初以為リリィ的父母不是死了,就至少能夠靠女兒的離去換來一輩子平安無事,安穩終老。換言之,我以為他們彼此雖然沒有相認,但都彼此安好,甚至還期望他們能夠相認,再續天倫。但結果沒有,ファルツォーネ就那樣見死不救。

你們ファルツォーネ憑什麼剝奪人的親權?而你們ファルツォーネ(對,我指的是シルヴィオ)則是有嬌妻兒子,兒女承歡膝下。你這種雙標真的無比噁心!

然後這條線的ダンテ對リリィ最後的求婚—說想跟她成為家人⋯⋯

我聽完只差沒翻白眼,先把人家家庭弄的家破人亡(雖然不是你弄的),再跟我講家人。我只想把你踢下威尼斯水道淹死啦^^

害リリィ一直難過為什麼她沒有父母,這種遺憾是你輕輕一句「我想跟妳成為家人」就能彌補的嗎?對你而言,リリィ沒有娘家撐腰,萬一最後你有情婦有小三,誰能替リリィ出頭?人總說門當戶對,除了相同社會階級教養接近,較不易有相處問題;另外也是在夫妻之間關係出現問題,雙方能夠勢均力敵辦法替自方出聲,比較不會有一方強壓過另一方的情形發生。

誓言能信嗎?可能當下說出誓言的雙方都是真心,但是婚後的柴米油鹽醬醋茶易把往日情份
一點一點的抹去。時間久了,有人一路恩愛到老、到死;時間久了,有人反而兩看兩相厭,最後各奔東西;那還算是好的,最怕就是彼此那種誰都不想放過彼此,最後互相折磨彼此,最後誰都沒比較好過。

難怪ソフィア會特別擔心リリィ嫁給ダンテ,畢竟他老爸就是這種人。

我之前1925大團圓就覺得シルヴィオ有問題,但苦無證據也不好憑空亂開炮。但結合了ダンテ、ニコラ、アンリ三人線來看,シルヴィオ真的很爛。

連自己的妻子都還要代替自己承受自己情婦的怒火,我真的覺得ダンテ的母親為了這個男人還跟娘家決裂,真的不值得!

其實我還是不太喜歡テオ⋯⋯這是我的真心話。但我在看他臨死前的MS,我卻不自覺眼眶泛淚了。我想我是把他跟執著於復仇アンリ的身影重疊。若不是靠這份恨、這份執念,試問他們兩人若不是靠這份「我要復仇」的執念,他們要怎麼從那麼痛苦的環境中熬過去?其實他們倆那時候都死了還比較痛快,不是嗎?

我會說テオ也是嚴重缺愛而扭曲,好不容易擁有的容身之處一下子就又沒了。我只能說體驗過太陽的溫暖,就沒辦法再忍受永不見天日的地下室的冰冷。但テオ你去找ファルツォーネ報仇,我絕對舉雙手雙腳贊成好不好?找リリィ?!リリィ也是受害人啊,幹!

我很希望官方在FD2多補一些テオ的描寫,把他的故事再補的完整一點。相較於1926對於アンリ的補足,テオ就明顯不足了。

我覺得官方想要塞條兄妹和解的故事大概會塞進FD2的アンリ線或オルロック線吧?一個同為鍵の乙女的被害人家屬,而且アンリ洞悉人心的智慧,個人認為可以好好坐下來談談而成功的機率比較高;而オルロック也是歷經不人道的使徒訓練而倖存的人,同為苦主可能會比較有辦法聊吧⋯⋯?(這真的是很天真的想法。但個人覺得有談過總比沒談好,反正人家執迷不悟,我好話都說盡了,テオ不聽リリィ還是沒輒。遙觀1926ダンテ線)

雖然我真的很希望ダンテ線的頂樓談判換ニコラ來,就算嘴炮不過テオ,但至少調解人不會莫名送頭吧^^

孩子無從選擇父母,也無法選擇自己在失去父母的處境。テオ、アンリ、ニコラ、リリィ的童年的遺憾跟痛苦都是因為シルヴィオ而起,結果他的兒子卻一路活得很順遂平安(撇開リリィ不談,跟其他三人一比,ダンテ真的很順遂了)我實在替他們四人的遭遇覺得不平。

所以我才能夠對ニコラ釋懷吧?因為1926他的童年陰影—他母親的陰晴不定打壞了他對人信任、安全感。要不然1925時我真的討厭ニコラ,不爽他一直要讓リリィ死。可是看完他的1926,我懂他童年的痛苦,所以放下了對他當年的不解&成見。雖然我依舊覺得ニコラ的童年陰影可能會伴隨他一輩子吧?但我覺得有リリィ他就沒問題。

總之,我討厭這條線—除了這條線一堆詭異的橋段(如ギル做出很多打他在別線自己臉的行為,ダンテ一跟ニコラ線的自己比也挺打自己臉。),主因是ダンリリ這對竟然是踩在一堆被鍵の乙女被害人的血上才獲得幸福的,而且其中一個還是那造成一堆悲劇的男人的兒子。

如果當初我討厭1925オルロック線是因為我覺得是應該血債血還,欠了什麼就遲早都要還的道理,那我想我討厭1926ダンテ線大概也是因為這個原因吧(加害者沒有得到足夠贖他罪過的報應,最後兩個ファルツォーネ的受害人アンリ&テオ至死還是沒有從ファルツォーネ得到他們應有的補償)

順帶一提,シルヴィオ真的感謝ダンテ人品好,而且自己好運沒用完。要不然我覺得シルヴィオ被暗殺的時候,ダンテ還坐不穩一天首領的位置,若ニコラ有心,就可以趁機聯合外人造反一槍打死他了。反正對教國而言,只要能解開封印,ファルツォーネ當家是ニコラ還是ダンテ都可以喔^^

RE:庭子さん(感心感心!) * by キリン
看到基本可以直接獨立發文的留言字數....我又被嚇醒了(好了
我只是隨口問問,這留言戰力太強大 wwwwww
可是我真的對ダンテ沒有什麼想法啊(睡死意味)
妳確定不把這篇留言自己撈回去部落格發表嗎(笑)

首先我自首ダンテ路線真的是直接睡到威尼斯求婚了
ギル線因為是第一週目精神比較好(幹)
雖然我覺得ダンテ放在第一週目的話,
我相信劇本最爛MVP就必須給ダンテ了(引戰)

リリィ的父母那邊真的很雷,我以為至少是有先溝通的
原來是用搶的,而且還沒有要多花錢保護親家的意思(幹

如果本篇中就釋出這些情報,オルロック線我大概就不會噴小天使了
畢竟殺掉一個玩弄少女心的渣男(又另娶正室)
把情人的弟弟送到遠方親戚家各種虐待
將侄子的父母殺掉等等的,這種垃圾我還嫌一刀了結他太便宜了咧(翻白眼)

不過テオ的描寫也是滿爛的就是,
我很討厭他因為自己的不幸遭遇轉而遷怒主角,
反而是アンリ一直看得很透徹,知道害慘自己與家人的垃圾是シルヴィオ
也難怪某人會同情アンリ,畢竟他倆的遭遇其實差不多
要不是ニコラ真的把ダンテ當成家人,
我認真懷疑ニコラ會潛伏多年後、殺掉シルヴィオ

另一部分就是這路線ダンテ能夠解決問題和他身為首領的能耐無關
(看看ニコラ買通兇手、綁架高官妻女的狠辣手段ry)
哪一個不是自己自爆死掉的 XDDDDDDDDD 廢到笑耶
ギル反覆不定總共四章,
最後決定以不背叛ダンテ、不連累family的方式(轉型&金盆洗手)
那我就真的不解ギル前面到底在糾結什麼......吃飽太閒嗎???

總之續篇編劇真的不適合寫大亂鬥劇情,一寫就註定要爆炸
反觀ニコラ、楊和アンリ的Boss就好很多,
雖然庭子很討厭アンリ線的反派,
不過我覺得他已經比腦殘ヨハン、歇斯底里テオ與噁男ラウル好很多了
起碼人家還有在做事呢(笑)
(除了某些人以外)教國的人是不是都只長肌肉不長腦子啊???

* by 庭子
太太我有點好奇妳到底是從哪裡開始睡的XDDlll妳該不會連リリィ的父母的事情是我講,妳才知道吧?!

我還挺羨慕妳可以一路睡到威尼斯的,我還反而是一路從梵蒂岡哭到威尼斯XDDDlll如果我能睡著,我覺得ダンテ1926就不用被我罵成這樣(妳還有臉說)

我跑ダンテ線情緒起伏這樣:1~3章:好平啊(跟ギル線差不多)—4章看到シルヴィオ幹過的那些好事,瞬間爆炸開炮!—TE5章看到ダンテ&ギル打架,我到底看了什麼,配上BGM,我有一種這是來鬧場的(傻眼)—TE6章爆炸到爆哭。

我已經把今年最爛劇本搬給ダンテ了喔!唯一一個讓我後悔玩(他)1926,我現在只想喊:返せ!把1925的那些感動還給我!!ギル都還沒這麼慘(ギル表示:不要這時候又拖我出來鞭)

如果第一條跑這條,我會直接封片,然後繼續崩潰!順便透露一下:我當初玩ダンテ線前,無聊看了一篇ダンテ親媽的詳細劇透心得,結果我還沒玩,就先被文字劇透(澄清:跟該作者本身立場無關)直接氣炸!

就算是事先知道シルヴィオ是個人渣,我覺得就憑オルロック1925線的表現,我大概還是會被オルロック搞到抓狂。一碼歸一碼,ダンテ替老爸報仇天經地義,而且還有ニコラ的死也算在オルロック身上。但オルロック依舊沒自覺自己到底幹了什麼,覺得自己很無辜。坑了自己就算了,連リリィ一起拖下水。這個態度我真的不行(搖頭)

不過ニコラ的父母個人不會太同情他們被シルヴィオ殺掉。個人覺得他們「欲戴皇冠,必承其重」,也就是說他們想當上首領,就得預先料到且承受萬一爭權失敗的代價。而且ニコラ的母親那時候歪腦子動到ダンテ上。如果要不是ニコラ媽媽派人下手,個人覺得シルヴィオ未必容不下她,但這不是他心慈而是根本瞧不起ニコラ媽才懶得動手。

話雖如此,個人覺得シルヴィオ故意用這種方式殺雞儆猴ニコラ,個人還是挺不齒的^^所以呢?シルヴィオ這輩子坑了這麼多小孩,最後卻死在オルロック手上。我還覺得還死太輕了呢^^雖然我覺得這種死法已經很諷刺意味十足啊,我實在好想看看シルヴィオ臨死前的表情啊,哈哈哈哈^^

我覺得ニコラ真的很擔得起「智勇雙全」這四個字,妳想想ニコラ父母跟シルヴィオ有不共戴天之仇,還能熬到シルヴィオ葛屁,而且還熬過世界大戰,這不是光憑運氣就能做到的!這是靠了ニコラ的識時務、聰明才智才順利在ファルツォーネ坐穩under boss的位置!

妳哀號這條線後面ニコラ全程下線,我覺得這是劇本娘的善意,妳想想後兩章ダンテ&ギル智商&形象雙重下降成這樣,ニコラ不出來毀形象是正確的啊!要不然我怕萬一ニコラ在這條線出來毀形象,我大概也沒辦法跟著妳們堂堂正正大喊「智勇雙全ニコラ」了(靠北)

アンリ線反派畢竟他把我兒子女兒害的生不如死,老娘自然是喜歡不起他的。但個人挺想把シルヴィオ復活後送給他好好玩一玩的^^個人覺得シルヴィオ跟人彘這種死法最相襯不過了,四隻斷光、眼睛戳瞎、耳朵燻聾,這種豬狗不如的人渣最配這種死法^^

使徒組智商低很正常,畢竟使徒的工作是殺人啊!反正會思考的通常也不長命,看看ヨハン哥哥的下場(幹)不過ヨハン雖然腦殘,但看完他的限定版冊子的SS,我對他的印象再加30分,原因是—只要你是我的本命吹,我們就可以是好朋友(超級無釐頭的理由啊XDDDD)

不過太太直接叫大家去看評論,不用看妳的心得文,這點實在讓我不敢當。個人覺得還是去看我BLOG心得會比較好,畢竟我很認真翻譯台詞嘛(挺胸)官方寫什麼我就翻什麼,我開砲絕對是有憑有據!

RE:庭子さん * by キリン
靠邀我才沒有雲(睡死)到不知道リリィ父母的死因 XDDDDDD
這到底是什麼可怕的誤解 wwwwwwwwwwwwwww
其實我的但丁心得後半就有寫到了,雖然歪樓跑去罵反派(幹

我和庭子基本嘴的方向差不多(好意思)只是庭子的戰力破表
而我就大概講一下,不想為不愛的男人浪費寶貴的時間( ̄▽ ̄)
我本來是想放妳的文章連結,不過怕但丁太太們無法接受
(另一方面是我覺得這篇留言是精華版,該講的都有罵到
俗辣如我就把妳們這些同期跑1926的部落格連結丟在無雷心得裏
庭子應該不會生氣吧?(搓手)

剛剛看到妳的留言後,我一直在想為什麼我沒有妳的憤怒
應該是因為ダンテ線留在倒數第二
跑完可拉和楊總後已經心滿意足,口氣就比較好一點
只說我直接睡死(真有禮貌

ダンテ線和ギル線的毛病都差不多,主線寫不好支線又太瑣碎
甚至是直接拔掉也不影響主線的程度
如果我第一個跑ダンテ線,相信我每篇都會嘴一次
(因為太太的留言,我剛才發現1926全系列心得每篇都在嘴ギル,有夠哭的)

シルヴィオ確實很噁心,幸好他沒有專屬立繪
不然我就不可能這麼淡然了
(畢竟遊戲中關於シルヴィオ的性格描述有很大程度需要一點腦補)
所以我大部分的時候都在靠北テオ XDDDDDDDD

最後妳問我何時開始睡.....當然是第一章啊e-446e-446e-446
直接睡到威尼斯求婚......ダンテ每次求婚總是能夠打動我的心(咦
不過我沒有快轉喔,每一句台詞都有聽完
剩下的印象是ダンテ一直臉紅,劇情沒啥亮點
只能慶幸「智勇雙全ニコラ」、「唯我獨尊楊總」與「料事如神アンリ」有擔起IP劇本保證了
不然前二周目我已經在擔心自己會不會ピオフィ粉轉黑(幹)

至於限定冊子我打算把ALTERNATIVA全破後再來看 XD

個別記事の管理2021-02-08 (Mon)
ggyakuten4.jpg

Errrrrrr..........(幹 講話啊

雖說在入手逆轉全系列作品時已經有了心理準備(?)
實際上玩下來....問題還真的不少 XDDDDD

首先不得一提四代的法庭模式中新增了見抜く(みぬく/看破)系統
我覺得這個主角技能拿給放在逆轉檢事裏運用也就算了
放在逆轉裁判系列中就是覺得哪裡怪怪的 XDDDDD

由於逆裁系列一直強調律師對委託人的全面信賴
以及瀕臨困境時不輕言放棄,在絕體絕命的證據對決中找出一線生機

也因此讓這個「みぬく系統」在逆裁系列的定位相當尷尬
為了插入這個新系統,
不管是角色、劇情或者是遊戲體驗感都必須配合它
雖然終章解釋了主角為何擁有如此外掛的能力
但是不免讓我覺得有些牽強就是.... XDDDDDDDDDD

「みぬく系統」是透過觀察證人的特定生理反應來攻破證人心防
和以往用實際證據、特定人物打破有矛盾的證言有極大的不同
乍看之下是很酷炫啦,
但實際上找那個不明顯的小動作讓我超煩躁的 XDDDD

那些生理動作包括吞口水腋下出汗手指抽動等等
最慘的是玩家還不知道哪句證詞是有問題的 orz orz orz
就只能在5~6句的證詞中反覆尋找無意識的緊張動作
然後這個緊張動作還對應特定的關鍵字,實在是超級機車 XDDDD

雖然這個技能拿來逼供莫名好用,
但是放在逆裁(律師組)真的是.... XDDDDDDDD

就連御劍都曾經說過身為檢事的工作就是懷疑所有關係人士
律師則是全面信賴委託人
只要兩者窮極此道,即使出發點不同、但終究會在「真實」的盡頭相會

....這也是我對「みぬく系統」特別不滿的地方 XD
心靈枷鎖邏輯西洋棋比較類似事前調查,法庭系統則是應證玩家的猜測
至於「みぬく系統」真的就是憑空想像,懷疑證人說謊沒兩樣了
跟用實際證據、邏輯推理來逆轉戰局無關 XDDDDD

另外就是四代很明顯讓我感受到案件本身設計得不夠紮實完整
特別是第二章的作案手法充滿破綻,
光是兇手的射擊位置就可以用硝煙反應來檢測出來,
而被害人的死亡狀態也偏向怪死事件,
我是覺得沒有去檢查屋台真的滿奇怪的 XDDD
更不用提兇手逼沒幾下就全部招供了,讓我當時氣到差點想折片 XD

全四章中我覺得只有第三章才是歷代合格標準劇情吧 XD
除了沒有詳細解釋犯案手法以外,製造不在場證明的手法確實很特別
而且還利用了證人們是外國人,日語不夠流暢而產生的盲點
劇情也是峰迴路轉,
逼兇手承認的部分也夠無恥(咦,讓我特別喜歡 XDDDDDD

終章的MASON系統演出的今昔對比就跟邏輯、推理無關了
特別是很多時候都是拿未來的情報、證據和相關人士對質
講難聽一點跟看故事差不多了,根本也不需要推理
連元兇都直接告訴你了,
但是其中牽扯到的複雜情感卻隻字不提,真的很傻眼 XDDD

最後不得一提的就是角色塑造吧 XDDDD
首先、作為元老角色的成步堂龍一的主角光環太過搶眼
而主角 王泥喜法介 的性格相較下就不是特別突出,
同樣都是新手律師,
這次很多主角的吐槽反應、角色對話也不像過去幾代一樣歡樂白爛
加上四代的牙琉響也檢事和前三代的檢事比起來,人真的超好
不但會給主角提示,也會釋出部分重要情報

我說前三代哪有這麼幸福,
不是被皮鞭抽、不然就是想直接在法庭弄死主角 XDD
這也讓故事本身缺乏高潮點與逆轉戰局的爽快感(欸

我之前還覺得冥ちゃん和ゴドー對主角莫名嚴苛
玩了四代後,果然對手還是要越難纏機車才有趣呀 XDDD

四代其實就是在講女主角みぬき的身世之謎
不過就不像綾里一族是用三部曲去講這個故事,難免有很多東西交代不清

みぬき的個性和一些肢體動作都滿可愛的,
但是莫名對劇情本身沒什麼作用,我覺得牙琉檢事給的提示還比較多 XD
順帶一提,目前我最喜歡的助手是逆檢1+2的ミクモ(美雲)
個性很活潑,然後對話內容也超歡樂的+助手技能十分強大
本身也給御劍不少提示 XDDD

不過四代翻新不少角色圖像,證人們也更有特色了
我很喜歡河津京作和葉見垣正太郎,超有個性 XDDDD

另外最怨念的就是寶月茜了吧,她對案件真相本身沒有很高的興致
但是講到科學鑑定就一臉興致勃勃,實在是很有趣
平常就是滿臉不悅的狂吃かりんとう(花林糖)
看她每次狂嗑かりんとう的樣子真的很罪孽 XDDDDDD
(大逆轉的グレグソン刑事的炸魚薯條也很業配 wwwwwww )

總之大概是這樣( ̄▽ ̄)
我覺得整體來看是可以一玩啦,
但是背負著逆轉的招牌、以及前任主角的龐大存在感
確實在案件細節、人物情感刻畫上沒有逆裁123、逆檢12優秀

反正....接下來就看看五代的表現了 XD
聽說裡面有一對CP超級香,我好興奮呀!我好興奮呀!!




~感謝各位的收看~ wink02.gif
喜歡我的文章,請在上方Likecoin按五下鼓勵作者!
Likecoin僅需登入FB/Google即可「免費」按讚,
當達到2000幣時可轉換為實際貨幣
化讚為賞!!

如果你/妳想回饋對文章的感想,也歡迎按FC2拍手鍵留言給我
讓管理人有動力持續發文喲~( *´艸`)
最後、衷心感謝耐心看完本文章的人!
Theme : 遊戲心得 * Genre : 遊戲娛樂 * Category : 一般ゲーム 3DS/NDS 逆転裁判/検事系列
* Comment : (0) * Trackback : (0) * |