06<< 2020/07 >>08
12345678910111213141516171819202122232425262728293031
個別記事の管理2020-07-16 (Thu)

因為久聞大名(?)一直很想找來玩看看,
可惜NS一直沒有特價活動 orz

直到上週的《終結降臨》破關後,實在是讓我玩的有點空虛
所以乾脆再加碼《Return of the Obra Dinn》!

整體來說,本作的敘事風格相當特別
而且採用了1 bit的黑白雙色畫風,
讓部分的線索變得相當需要細膩的觀察力與邏輯推理能力
可是畫風其實並不會因此而變得粗糙,反而場景呈現上相當完整

但反過來說,為了營造出特殊的遊戲氛圍
它的3D暈眩可能也是我玩過的遊戲中最嚴重的(幹)

除了前期幾位給出明顯線索的角色以外,
它還結合了克蘇魯神話,儘管大多數人的死因多為意外、遭人陷害與謀殺
但是我個人認為最難判斷死因的應該是這群存在於幻想中的怪物
不僅給出的線索細節過於龐大且延綿不斷,加上斷片式的敘事手法
(註:有些情報是拿來判斷其他無關殺人事件的重要提示)
真的非常考驗玩家的觀察力與記性,至少我後半部是直接放棄推理了

主角扮演著必須釐清所有船員、乘客死因的保險調查員
儘管有著堪稱BUG、能夠銘記死亡瞬間的『懷錶』
但是死前的對話有些不一定能夠幫助玩家釐清死者的身份
又或者有些談話是拿來判斷其他船員、乘客的重大提示

死者的周遭環境之觀察也非常重要,
它會反覆出現幾位對故事情節有著重大影響力的角色
也可能讓玩家藉此間接推理出該章節失蹤的人可能遭遇到的悲慘下場

這部分我覺得必須提一下『推理小說十誡』
雖然當中不乏一些錯誤的認知,
但是整體來說....我認同『故事中不可存有超自然力量』原則 XD

即便《Return of the Obra Dinn》獲得了巨大的反響,
我卻不是很喜歡當中的克蘇魯設定(我是古典推理派 XD)

主要是因為克蘇魯神話實在影響本作的劇情走向太過深遠
讓整體劇本和部分細節設定並不是很細膩,
而且有部分的死亡會因此需要大膽的想像力
或許有些玩家會對此十分讚嘆,但是我自己並不是很喜歡就是(苦笑)

而真正展現人性黑暗與光明之處的完美結局(被持有者封印的第八章)
也只是補足了其中二位重要角色面對困境與危機、
選擇了作法相反,但本質都是為了全體船員、乘客的安危
兩者我都覺得蠻猛的.... XDDDDD

這也讓我徹底折服於船長、Martin的膽識與器量,
只可惜雖然某人與怪物們達成了協定,
最後回歸的也只有空蕩無人的奧伯拉丁號

而玩家在甲板調查時,
眼角餘光不時能夠窺見光點,
也意味著某樣間接引發出整齣慘案的「元兇」
細想就覺得令人不寒而慄啊!XDDDDD

這也難怪初期時,主角發覺海怪克拉肯也參與其中慘劇時
手抖到我差點都覺得他是不是快發瘋了(O)

話說,事後我仔細想想.....
H.E在第三章的兇案就使用「銘記死亡」,還給被陷害者清白
並且揭露某個搞事者的陰謀,
後面不就不會引發出這麼多悲劇了嗎 XDDDD

不過如果只是人為引發的謀殺、意外事故的話,
我個人還是挺推薦本作的,它在角色性別身份國籍上相當嚴謹
只是.....也苦了對世界地理一竅不通的我
fa01.giffa01.giffa01.gif
結論:這是一個神奇海螺引發的慘案

沒事真的不要肖想別人的重要資產,以免死無葬身之地(O)


~感謝各位的收看~ wink02.gif
喜歡我的文章,請給作者一個拍手v-424或是一句留言鼓勵v-218

如果你/妳覺得這篇文章很棒的話,請按拍手鍵或留言給我
讓管理人有動力持續發文喲~( *´艸`)

最後、衷心感謝耐心看完本文章的人!
Theme : 遊戲心得 * Genre : 遊戲娛樂 * Category : 一般ゲーム Switch 総評
* Comment : (2) * Trackback : (0) * |

* by JC
最近也剛結束這部作品
讀了ユウさん的感想後發現自己過於集中於推理
反而忽略了遊戲中角色的人際關係和性格
細讀後發現這也是很好的著眼點
另外我也是解決台灣人那章後開始找網路上的提示攻略了

Re: JCさん * by ユウ
JCさん您好,感謝特地留言討論 XD

本作的遊戲系統我自己還蠻喜歡的(可惜3D暈無法改善)
主線劇情確實也是很單純(如果用順序法來看完整個過程的話)
只是扣掉船長等人,其實有很多細節沒有交代
比方說福爾摩沙貴族的法器、貝殼的經手過程
甚至因此被覬覦的契機都沒有講述,
我個人是認為相當可惜,如果角色性格與特色能夠做出來
我相信玩起來一定能夠更投入最後的完美結局
至少我是沒有體驗到多數玩家感受到的惆悵感(抹臉)

p.s.真心認為台灣人的根本送分題 XDDDD

個別記事の管理2020-07-11 (Sat)

因為喜歡的ブログ主介紹了這部互動式電影遊戲,
加上PV也做得非常吸引人,不爭氣的就結帳了 fa32.jpegfa32.jpegfa32.jpeg

購買之前就稍微看了一下玩家的評價,基本上應該算是小品作
但因為總監&劇本是《槍彈辯駁》的小高和剛
也難怪有不少玩家對它寄予厚望 XD

遊玩前就知道主線的謎團似乎一點都不燒腦(笑)
所以玩下去意外的沒有很失望,
只是關於主角群的情感呈現上,明顯比較倉促
在劇情本身沒有特別出色的情況下,這部分也沒有處理得很好
導致破關後沒有殘留太多情感,讓我連幕後花絮都懶得看 XD

加上本作雖然可以選擇中文,
但據說有不少誤譯或小缺失(我是直接玩日文)
更慘的是幕後花絮以及彩蛋影片是沒有中文字幕的,只能看生肉
讓我看完拿到的徽章成就後就懶得再去拿其他分歧BE了
畢竟主線全部都看完了,
就算看了幕後花絮也不會影響我對本作的評價(幹)

不過我還是蠻喜歡中段劇情啦
突然替本作緩頰)
男主角終於想起他的目的、之後看他採取的各種行動也相對合理許多,
而且他對某人的深情也是讓我有點小感動
也正是因為這份眷戀與溫柔,讓其中一個結局看似Bad End
對當事者們來說卻是無上的幸福

....反而是面對現實讓我感到有些惆悵
畢竟不論主角如何掙扎,都已經改變不了已經發生的遺憾
真心覺得要做出那樣的抉擇實在是需要非常大的勇氣。

整體遊戲時程蠻短的,約2~3小時就能夠破關了
(註:以上時間包括收集分歧BE)
加上劇情一本道的緣故,雖然主打是「互動式電影」遊戲

但實際上不管選了任何選項都不影響主線劇情,
有時候太離譜的還會被主角自己吐槽 XD
一旦失敗就回去選另一個選項,讓我前面一度覺得有點無聊 XD

不過部分BE演出還頗驚悚暴力的(並不血腥)
如果介意的人可以選白天玩 XDDDDDD

而無法存檔的設計和最終局面也有一點關係,
真正可稱為結局的也只有二種,不論哪一個都挺有味道的。

至於我本來頗期待、
也很喜歡的綠葉演員佐藤二朗意外的和主線一點關係都沒有 fa01.gif
甚至連某個角色也是個煙幕彈,登場時也相當莫名其妙

Boss本身的動機也挺小物臭い的,
如果當成是看電影的心態去玩可能會比較好,
有錢有閒+遊戲特價可以體驗看看,
不然其實我覺得以呈現手法來看,
《Death Come True》有點單調
角色的性格豐富度與劇情都給我中途半端的感覺,
即使跑完True End也會殘留不夠爽快的後味。

p.s.梶裕貴さん的演技意外不錯,那個服務生造型實在是很可愛 XD
另外,當我將本篇文章轉po到PTT不久後,
據說已經更新幕後花絮字幕囉 XD

~感謝各位的收看~ wink02.gif
喜歡我的文章,請給作者一個拍手v-424或是一句留言鼓勵v-218

如果你/妳覺得這篇文章很棒的話,請按拍手鍵或留言給我
讓管理人有動力持續發文喲~( *´艸`)

最後、衷心感謝耐心看完本文章的人!

Theme : 遊戲心得 * Genre : 遊戲娛樂 * Category : 一般ゲーム Switch 総評
* Comment : (0) * Trackback : (0) * |
個別記事の管理2020-07-07 (Tue)
haruka745.jpg

....不好意思,我還沒有解除ふわラテを買う呪い的異常狀態(夠了
這篇寫得比較簡陋真的是偏心沒有錯

老實說,宗矩的故事主線和長政路線那種歷史劇般的壯闊感還差蠻多的
而且也比較遵守真實歷史的發展,相對下可以挖掘出不少有趣的軼聞

基本上二者完全就是不同的東西,不過如果喜歡高糖份劇情的玩家

我倒是還蠻推薦先跑宗矩的,
這個人真的是超會撩妹fa161.pngfa161.pngfa161.png
他的心路歷程也是依序漸進,從原本的迷惘到最後的堅定不移
讓玩家更能體會到這個男人的改變與沁入心脾的溫柔
看到他最後親手掌握著自己的幸福,還是忍不住想替他鼓掌啊 XD
盛大なネタバレ要素があるので、ご注意下さいね

Theme : 遊戲心得 * Genre : 遊戲娛樂 * Category : 女性向け[乙女]ゲーム Switch KOEI
* Comment : (0) * Trackback : (0) * |