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個別記事の管理2020-02-26 (Wed)
drama18.jpg

≪故事大綱≫

雪之國內,經過數不盡的猛者們所挑戰、並失去了性命,強大的敵人 ──
在雪之國的邊境打造出巨塔的冰之魔法使。

從誕生那一刻、便擁有強大力量的他,被母親所畏懼、並捨棄了....
如果待在他的身邊,肯定能嗅出從他身上散發出的絕望、孤獨的氣息吧。

雖然與妳的相遇逐漸改變了他,
但是....沒有靈魂的生物,真的能夠感受到「愛情」嗎?
冰凍的心臟會因此創造出奇蹟嗎?

答案就在眼前了 ──

≪出演≫
雪の女王(CV. 深川緑)
在數年前,在雪之國的邊境中打造出冰之塔、並統治周遭一切的魔法使。
對國內的人民來說,是可怕的存在。
雖然數度派遣軍隊攻打冰之塔,但是卻沒有人能夠活著回來 ──

到目前為止,一直被誤認為是魔女.....
但是得知其性別後,被稱呼為「冰之魔法使」。

官網:https://hituzigumo.com/bloody-endings
販售:https://www.dlsite.com/girls-drama/work/=/product_id/BJ166472.html
官網與販售網站皆有一段試聽音頻~)

※18歳以上推
盛大なネタバレ要素があるので、ご注意下さいね

Theme : Drama CD * Genre : 遊戲娛樂 * Category : ドラマ [商業]ドラマCD
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* by 阿一
這碟的文學感看起來比較重?
看完ユウ的心得,我也滿喜歡這個結局,也很好奇GE長怎樣T_T

不小心想到灰鷹幻境XD

Re:阿ㄧさん * by ユウ
呃呃完全沒這回事,
實際上它就算完全沒看過安徒生童話也沒差(幹

戴上迷妹濾鏡我依然覺得劇情很普通,
完全就是因為深川實在配的很好 www
只是這張碟不管是日方還是台灣都沒什麼人寫碟評,
不然我也很好奇 QQ

p.s.如果阿ㄧ對這張碟有興趣再私噗我 XD

個別記事の管理2020-02-15 (Sat)
hatsune02.jpg
OMG 這也太可愛了吧 >/////<
其實我以前從來沒有正式接觸過初音系列音遊
而且也只是大概知道一些早期名曲的程度 wwwwww

不過當時還頗喜歡初音ミク的歌曲,特地和朋友借PSV版的來試水溫
想不到那根本就不是手殘人士能碰的東西.... XDDDDDD

搞的我從此對Diva系列產生心理陰影,
只記得那不是人能玩的(靠北 fa80.jpegfa80.jpeg
fa80.jpeg

然後這片我也不知道是頭敲到還是怎樣(X)
去年年初買著放了好一陣子,剛好最近工作壓力有點大
就再拿出來玩一下,沒想到整個上癮 XDDDDDD
認真講,我覺得mirai 2的神曲率非常高耶
雖然有半數以上的曲目是沿用一代
但是因為我沒玩過一代,所以完全沒問題 XDDDDDDDDD

而且mirai系列也和Diva系列做出區別:
Diva系列是九頭身的美型風格,
而mirai系列則是和好微笑合作、那個3頭身真的太犯規了 fa32.jpeg fa32.jpeg fa32.jpeg
害我打遊戲時,常常不小心就因為可愛的PV閃神 XDDDDD
(幸好系統也有PV鑑賞模式可以觀賞,而且一看就停不下來 www)

至於譜面也有配合歌曲本身的情境而設計,而不是為了刁難玩家
例如深海少女的譜面線會隨著畫面上下浮沉
サンドリヨンアドレサンス對稱螺旋譜面,意境實在是太美
害我簡直打的不亦樂乎,只能大喊真香 XDDDDDDDDDD

而且也總算有在玩音ゲー的感覺,而不是被遊戲羞辱(幹 XDDDDDD

加上我比起認識初音ミク的曲子,我覺得玩到熟悉的曲目更棒
實際上有拿到高分的也幾乎都是那些早期名曲 XDDDDD

總之....這次的選曲真的讓我玩得太開心,
不僅有名曲千本桜惡之召使系列
更不用說居然有我第一次認識初音ミク的ワールドイズマイン >/////<
而且看到KAITO、ミク、リン和レン等角色用肥短的手腳、努力載歌載舞
真的看了心情好好喔(壞) XDDDDDDDDDDDD


我應該會把全部曲目盡量拿到評價A(普通難度)
然後喜歡的曲目像サンドリヨン、
ハッピーシンセサイザ等曲子就來努力挑戰S吧?

....而且千本桜不去衝評價S也說不過去呀.... XDDDDDDD


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個別記事の管理2020-02-14 (Fri)
enchante_illust.jpg

呃,我會來玩這片完全就是意外(幹)XDDDD

....其實我本來打算NS第一部新作要獻給《Cendrillon palikA》
結果每次想買新品/二手時就這麼巧,都缺貨 or 剛好賣掉 XDDDDD
真是氣死我了 XDDDDDDDDD

剛好河道上的噗友們對《幻奏喫茶アンシャンテ》評價還不錯
就想說來玩看看好了,而且近期都沒在玩乙女遊戲
我實在是不好意思自稱本站是寫乙女ゲー感想起家的啊 www

本作唯一有綁定攻略順序的只有官配 魔王ミシェル
近幾年按照官方推薦攻略順序,都有不錯的體驗
所以我就乖乖按照推薦順跑,實際上也真的還挺不錯的 XD

カヌスイグニス凛堂イルミシェル

我個人推薦用カヌス開局!
因為剛好カヌス劇情和其他人相比之下,相對比較溫和+劇本字數最少
(劇本字數:ミシェル>イル>イグニス>凜堂>カヌス)
跑完デュラハン路線後,後面幾位攻略角的劇本也越來越重口(幹)

對比共通路線的歡樂氣氛,再回頭看沈重的個人路線
不得不說,每次玩都像是洗三溫暖

而且就某方面來說,就算達成Happy End
也無法一語道盡發生在男主角身上的悲劇
事實上有幾位攻略角色的考驗....是從Happy End後才要開始咧 XDD

如果誤以為《幻奏喫茶アンシャンテ》是悠閒泡咖啡的撒糖乙女ゲーム
我是勸各位就不要買了,保證把你虐成狗 QQ

反之喜歡有嚴肅&歡樂劇情、熱血要素的乙女玩家則是大推!!!
這部真的是讓我又哭又笑的,像個智障一樣(幹)XDDDD
(誠心建議準備入手的玩家一定要自備衛生紙 wwww)

而且不管是美術背景BGMCG的質量都頗高
某幾幕高潮劇情的演出方式更是讓人看得欲罷不能,超級熱血
虐戀要素的部分也很棒,常常讓我看的眼眶泛淚 XDDDDD

我本身也有入手原聲帶,那個片尾曲搭配劇情演出,簡直是神中之神
戦闘曲也不輸給RPG單機遊戲,就算當成作業用BGM也頗合適 XD

至於畫師擔當是非常有名的ユウヤさん!
由於我沒有接觸過薔薇に隠されしヴェリテ、華哉一族與蛇香系列
一時之間還認不出來本作的粉嫩畫風....
其實和華哉系列是同一位畫師(掩面

對照前幾部舊作,這部在構圖與背景細節上都頗唯美浪漫
所以真的不能怪我眼殘.... XDDDDDDDDDD

本作的賣點是身為一般人的女主角與四位人外+42歲大叔的戀愛故事
憑良心講.....連無頭騎士都是正式攻略角色了,
是還能期待什麼顏值(靠腰


可是實際玩過後,真的會讓我覺得顏值其實也不是很重要.... XDDDD

カヌス宛如騎士般的默默守護,對同伴們無悔的付出與關懷
イグニス的溫柔深情,勇敢對抗強行加諸在他身上的不公命運
凜堂的體貼,總是將苦楚往肚裡吞,用他自己的方式守護著主角
イル的純粹與執著,他的個人結局實在是非常浪漫 XDDDDD
ミシェル的堅強、不輕言放棄,即便最後等待二人的終焉早已注定....

玩到最後,真的很難不去喜歡上這群人耶 XDDDDDDD

而且基本上攻略角色們的EQ都蠻高的,就算有什麼誤解也能很快說開
除了イグニス的狀況略為特殊,是所有人中我覺得追得最辛苦的
幸好在他的Happy End大撒狗糧,害我超爽的 XDDDDD

認真推薦給喜歡『人外』設定的玩家!

而且本作其實有點冒險譚的味道,和戀愛劇情達成不錯的平衡度
幾個『人外』設定經常拿來做一些很沒常識的事情(非常稱讚意味
整個就鬧爆,超好笑的 XDDDDDDDDDDDD


反過來說,戀愛要素並不是劇情比重最高的
而且它的本質終究是個悲劇
隱藏在絕望之中的希望、優しさ卻是如此耀眼奪目
以至於我幾乎要忘記悲傷,反而替這些人感到高興
但願所有人都能夠得到屬於他們的「幸福」!

我很喜歡這種有笑、有淚甚至讓人反思的故事,
每當跑完一個角色就像欣賞一個世界觀龐大的冒險(戀愛)故事一般
播ED曲時也情不自禁地想要起身鼓掌,
真的是太棒了 QQ(神作意味
XDDDD
角色喜好度
イグニス
>>不可跨越之壁>凜堂カヌス>ミシェル>イル
本篇劇本喜好排行

イグニス>凜堂>イル>ミシェルカヌス
喜愛CP
イグ琴、凜琴
遊戲通關滿足度

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~~推薦遊戲心得~~
【青影】幻奏喫茶アンシャンテ_全通感想
【安堂】幻奏喫茶アンシャンテ 感想 | NS
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【NS】幻奏喫茶アンシャンテ カヌス 攻略感想
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【NS】幻奏喫茶アンシャンテ 凜堂香 攻略感想
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【NS】幻奏喫茶アンシャンテ ミシェル 攻略感想
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* by 大V
我終於可以來看太太的心得了~~~
這款遊戲實在是太令我滿足XD非常對味啊~
其實我是第一次接觸人外作品,可是他們的愛根本超越一般形式,很讓人感動!
就像太太說的~哭得跟狗一樣v-406

超級想推廣給其他朋友!!希望中文化之後又掀起一波熱潮!!

Re: 沒有輸入標題 * by ユウ
謝謝太太這麼熱情留言了四篇 XDDDDD

雖然戀愛路線也讓我滿心動的,
可是全破後最喜歡的還是男主角們發自內心的善良和溫柔吧
特別是跑過他們的個人路線後,
就覺得在其他路線中為了夥伴奮不顧身的姿態超級帥氣!

同樣期待中文化後可以增加粉絲數,
不然日本累計銷售量對比這個月發售的ピオフィ1926......
真的內心有點小複雜 XDDDDD

想入坑惹 * by すず
本來還在猶豫要不要入坑
因為主人公的髮型不是我菜
看了太太的推廣文好生火v-42v-42v-42

等手頭上的事忙完就來玩XDDD

Re: すずさん * by ユウ
真乖🥺🥺🥺すず下來陪我(幹
用心寫無雷心得就是要放長線釣大魚
多虧中文化有不少同好入坑,
我就乖巧的等待大家暈船(好了

個別記事の管理2020-02-14 (Fri)
header02_miser.png

嚴格來說,ミシェル路線其實更接近大團圓ED啦 XDDDD
而且他的爆點在墮天使線中也講得差不多了
老實說除了主角的結局以外,我並沒有很驚訝 XDDDDDDD

就某種程度來說....
其他攻略角色&NPC說不定更幸福、
圓滿地解決了他們自身的問題與重擔
除了ミシェル、主角以外

而ミシェル乍看之下是解決了他自身的問題
只是看了那個Happy End.....
fa15.jpeg 我怎麼突然覺得比Bad End還慘??靠腰
但不可否認的是,
包含那樣的感傷絕望救贖感正是本作的醍醐味之一

或許有點逆主流、甚至不夠夢幻甜美
我還是非常慶幸能夠玩到這麼棒的作品
並且迫不及待要花錢買周邊、公式手冊&迎接FD了 XDDDD
盛大なネタバレ要素があるので、ご注意下さいね

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* by 庭子
我總算昨天熬夜打完了♪( ´θ`)ノ

老實說ミシェル線雖然比較沒イル線讓我吃驚,但還是嚇了一大跳XD雖然說ミシェル跟琴音面前結局終究是終焉,但無論琴音跟誰在一起(包含人外化大叔),其實都是必有一方死在對方面前,所以我反而不難過啦QQ這就是喜歡上人外的代價,我只會擔心アンシャンテ要由誰繼承啦(涙)

有關於ノア的部分,我真的不知道該說什麼,我自己是不反感他,畢竟被陷害來到這個鳥不生蛋的地方,一個人孤零零徘徊上萬年,真的慘囧但也不同情他,因為我真的差點沒命了啊,我只是一個普通的咖啡廳老闆啊orz

如果可以我真的想招待他來アンシャンテ喝咖啡( ̄∇ ̄)如果有IF線能讓ノア跟常客、ソリトゥス、ティターニア、ヴェンニーア等人來舉辦茶會就好了( ´▽`)除了人虎不行,直接列為拒絕往來戶(喂,差別待遇太明顯了

只能說臉好聲音好,無論做出什麼罪大惡極、無法可赦的事情,我想大家都會原諒的(僅限二次元)人虎哭暈在廁所(並沒有

(剛才我竟然發到無頭騎士那,只好刪掉重發囧)

Re: 庭子さん * by ユウ
恭喜太太正式通關!
幸好妳還能玩下去,雖然我逢人就吹幻奏把它捧高高(等等
但是畢竟每個人口味不同,如果玩得還算開心就太好了!

ミシェル和イル其實都有點像,
只是我真的沒料到イル的人格基礎都是從乙女遊戲中學來的
我本來以為可能是感人的回憶之類,沒想到慘到極點
也難怪イル看到ソリトゥス整個嚇壞,
畢竟ソリトゥス曾經讓他親手奪去第一次想保護的天使們
可能是因為イル線本來就有給一些暗示,
而且イル線的那個揭開方式真的很像恐怖片 XDDDD

由於第四周目的印象太深刻,
我反而覺得ミシェル的本體是那樣不是很令我意外 XDD

ノア和人虎....我覺得是那種我個人最討厭的反派類型
只有想到自己,沒有想到後果與今後會造成的傷害
本身的動機也沒有特別悲慘,

人虎一臉自己最可憐,所以他要藉由某人向世界復仇
我是覺得你行你上,沒有琴音,我看他要弄幾百年都不會實現

這邊我就覺得和顏值與聲音沒什麼關係,
我就純粹瞧不起他的人格與手段。

ソリトゥス雖然也做了可怕的事情,
不過那都是基於他認定無法反抗神明,只能力求保住イル

ヴェンニーア就是個姊控還對前代有罪惡感,
我當然也非常能夠體諒 XDDDD
只是也覺得大家先講好,再去打世界樹就不會這麼忙了 XDDD

至於我本身比較在意角色的性格、選擇實現願望的手段
我覺得只看臉和聲音會有種只是喜歡他的皮囊的感覺 XDDDDD
(雖然某種程度上會有,但不是給高分的主因)
而且大本命イグニス也不是那種花美男(靠腰)XDDDDDD

玩遊戲與寫感想時我會盡量寫出喜歡 or 討厭配角的原因
不然凜堂線的某人也是很吵(校)但後面真是太令我感動 XDDD

* by 大V
原來太太是人外控XDDD
看得出來你對諾亞的憤怒www只是我比較意外的是他那麼有人氣嗎?

ミシェル線真的就是大團圓路線~雖然最後他跟主角倒過來,一個變成會迎接死亡的人類,一個變成永遠沒盡頭的『世界』,但是他們的愛早就超過這些限制v-406太感人了...

很喜歡這條線大家互相幫忙的橋段!比起有些遊戲是互相敵對的關係,這樣的友好關係我也很喜歡~

Re: 大Vさん * by ユウ
都是《犬夜叉》的殺生丸X小玲從小就扭曲我的性癖!!!
我跑之前也覺得自己對人外控無感,
殊不知是病入膏肓的人外控v-403v-403v-403

是說我一直都很討厭那種強行將自己的價值觀、心願加諸在主角身上的反派
如果是那種有覺悟可以為了自己的目標而死,
不擇手段也要達成的就沒關係。

最恨這種做事頭腦不清楚的Boss,道歉有用還要刑法幹嘛!!!

有時候真的會希望O社可以改一下用花美男當Boss的習慣
我就雞掰,不相信換成路人臉大叔,還是有人會喜歡
喜歡一個角色不應該是因為他的外見和聲優
而是劇情中呈現在玩家面前的覺悟與行動力。

....所以ミシェルGE我看完後是越想越難過,
雖然就算主角沒有被變成人外,總有一天、其中一人還是會迎向死亡
但還是不希望如此善良的他們被反派所傷害 QQ

* by 大V
我覺得O社不可能找大叔或臉醜的當反派ww
畢竟他們還是會出徽章周邊

看到善良的主角跟攻略對象被反派所害到不幸真的會很生氣v-406
其實現在仔細想想,ミシェル線的FD要怎麼圓啊?
完全預測不了接下來會發生什麼故事XD

Re: 大Vさん * by ユウ
不知道大V有沒有玩過緋色欠片1,
裏面的反派(?)就有帥大叔喔(幹)
根據路線不同,也可能會對峙上御姐或萌蘿
現在清一色都是美男讓我有點視覺疲勞 XDDDDD
(CM嚴格來說也可以看到比較豐富的反派組合 www)

另外感謝提醒,我真的對凜堂的BE沒什麼印象(是粉
除了無頭騎士和墮天使的BE讓我印象頗深刻以外
其他人真的是記憶點淡薄到連寫文的當下都忘記拿出來講 XDDD

* by 烏雲
我昨天剛跑完米歇爾線!!
後面完全大淚崩
一般來說我看到游刃有餘的角色總是會希望劇情可以撕掉他的從容不迫,但對米歇爾我從頭到尾都沒有這種想法,可能是覺得他強大的背後一定有不為人知的辛酸過去以及他是護短到爆的體貼好男人,不管是對待朋友還是對待琴音都是,永遠展現出可靠強大的一面,藏起自己的脆弱,這種類型只想請編劇賜他幸福美滿的後半生XD但事與願違,還是被虐的不要不要的
故事的最後,面對變成人外的琴音提出的憂慮:如果米歇爾先死掉的話自己也可能會像諾亞那樣失控,米歇爾則是回說:不管以怎樣的形式他絕對會努力回到琴音的身邊,請她耐心等待他,並再次發出愛的宣言:琴音,你是全世界中我最愛的人
看到這裡我真的超揪心的,這對情侶的happy end只是暫時的,我無法想像米歇爾以凡人之軀死去的話要怎麼回到琴音身邊QAQ我相信他做得到,我只是擔心他在這過程中又要吃盡苦頭..........

RE:烏雲さん * by ユウ
雖然我也很喜歡ミシェル的性格,
不過在劇情上因為先跑了イル,
所以ミシェル隱藏真身的部分沒有預期的驚訝(大概是被背刺太多次惹
而且魔王線還有一點大團圓的味道,
甚至某些人的待遇搞不好比他的個人路線更好一點(笑淚)

導致我看完ミシェル的Happy End後非但沒有感到喜悅
反而悲從中來,為何編劇要折磨一對佳偶!!??(咬手帕)

而且編劇其實把ミシェル的深情與執著埋得很深(從共通路線開始)
https://www.soregashi.work/entry/enchante-matome
推薦可以看看這位日方Blog主的心得,特別是魔王篇真的是看到哭 QQ

琴音也沒有做錯什麼事情,
莫名就被瘋子纏上(抱歉惡口,我真的很討厭他 XD)
在變回人類的ミシェル壽命耗盡後,
琴音要面對的是百年、千年甚至是萬年的孤寂
僅僅是依靠著ミシェル承諾會回到琴音身邊的誓言,就讓我難過到不行 QQ

同樣覺得ミシェル一定會實現他的承諾,
只是想到二人在百年後要面對的未來,漫長的等待與尋覓
就讓我完全開心不起來,希望可以有個FD給我止痛一下(幹

另外很高興烏雲さん很滿意本作,
身為(自稱)幻奏喫茶推廣大使感到欣慰 XD
p.s.不可否認它的人設真的有點吃虧(是粉

* by 卡鳴可
心心念念已久終於跑到的ミシェル線
可以跟他有更進一步的互動真的很開心
看到他異形的狀態也覺得還好
(畢竟本來就以為他是魔王,會有其他型態也是可以接受XD)

跑完HE的當下內心相當複雜、既難過又惆悵
這麼期待的ミシェル線為何是這樣的結局QQ
跑完後有好幾天都內心糾結不已、拒絕接受
直到重跑第二次,看到兩人幸福的笑容
才開始覺得這樣也好,他們覺得快樂就好了(含淚妥協

ノア最後跟琴音告白那邊覺得有點無言跟尷尬
ミシェル跟琴音兩人就是太溫柔了QQ
作為一路被虐到底的玩家實在無法接受
還我兩人平安無事回到アンシャンテ實現約定的時光!!

是說イル在本線的表現真的讓人驚豔
他跟ミシェル之間有如兄弟般的感情真的很棒QQ
好喜歡他主動關心ミシェル跟琴音的部分

這條線真的是大團圓線
每個世界的問題都順利解決或至少朝著好的方向前進
只有身為主角的兩人結局仍然帶有遺憾
只能相信兩人真的能不斷實現約定、永遠幸福快樂!
一樣坐等FD!

最後謝謝ユウ太太的幻奏心得
讓我在畫稿期間也能邊看太太的心得邊回味劇情
能夠玩到這麼棒的遊戲真的太幸福了,謝謝推薦!

RE:卡鳴可さん * by ユウ
這邊才要謝謝卡鳴可太太熱情留言這麼多篇,超驚喜的 >///////<
好遊戲本來就不應該讓它就此埋沒,感謝中文化公司獨具慧眼相中幻奏
畢竟以銷路來看,幻奏中文化真的有讓我驚訝到 XD
(原本以為可能是玻璃鞋、CM等等)

魔王不是魔王,就連外型也是偽裝意外的沒有讓我很吃驚
大概是因為類似的衝擊感已經在墮天使線感受過一次了吧,
當時就覺得魔王的停留時間限制有點問題了,
而且他還是唯一不受debuff影響的人外 XD

ノア在身邊同好的評價似乎還不錯,
但我覺得他就只是臉長得比較好看的自私鬼(引戰
先不說他和琴音本身並沒有過多的牽扯與重要羈絆
比起想要得到琴音,更像是出於對ミシェル嫉妒

而且看起來ノア應該也是有機會弄出一個實體化分身的,
但是他不是像ミシェル付出嘔心瀝血的努力、經歷每一天近乎撕裂身體的痛苦
去換取那片刻的心靈安寧,反而是想直接走捷徑奪走琴音
我相信就算ミシェル沒有成功阻止ノア

ノア也不可能得到真正意義上的幸福,
畢竟這一切都不是他付出真心、努力而得到的
最後的道歉只會讓我想打死他,
這種搖擺不定的覺悟只會讓其他人(如琴音)無辜受牽連而已

搞得我根本不敢再重玩一次,
因為我光是看到Happy End居然難過到想大哭
這根本不正常吧 XDDDDDDD
拜託O社出一下FD給粉絲止痛一下好嗎 XDDDDDD

個別記事の管理2020-02-08 (Sat)
ra01.jpg

有圖有真相!
我真的有確實的玩了30天喔!XDDDDD

因為去年年底突然想認真的來減肥一下(幹)
剛好《健身環大冒險》的評價也挺不錯,
就和《Fit Boxing》一起搭配著玩 XDDDDDDDDDDD

由於《健身環大冒險》除了可以單純只做健身菜單(無劇情)以外
還有一個冒險模式可以看劇情、打怪、點技能樹這種仿回合制的遊戲模式

我個人覺得比《Fit Boxing》豐富很多,也比較不容易感到厭煩
畢竟《Fit Boxing》的教練不分男女,台詞都差不多
大概玩了一個月後就很膩,根本也不會聽台詞了(幹)
相對之下本作的主角之一 靈環的個性就蠻有趣的 XDDDDDD

不但常常會有一些天然發言,有時候又有點呆呆的
每當玩家認真完成一組健身組合後,
那個花式稱讚也實在是很有趣 XDDD

很吵又很可愛,讓人覺得自己根本是百年的練武奇才吧(醒醒 wwww
導致我剛玩的第一週簡直像嗑藥,每天都莫名快樂&充滿自信 XDDDD

劇情上、我覺得他和Boss 墮拉攻的對話真是基情滿滿.... XDDD

雖然也有人說這款的劇情很普通啦無法反駁意味
不過我是覺得不要想太多的話,其實還蠻有梗的 XDDDDD
我自己是看得還蠻開心的.... XDDDDD

ra08.jpg

ra09.jpg

遊戲關卡總共分為1~23世界,目前我玩到第八世界
每個世界的最後都要打一次墮拉攻
可是我覺得這個Boss人其實還蠻好的 XDDDDDDD
雖然目前把我家的隊友(NPC?)四大師洗腦成自己的部下

可是我看他對四大師還挺不錯的,
部下受傷時、會讓部下先行撤退、由他殿後
搞得我都覺得自己和靈環才是那個死纏爛打的壞蛋 XDDDDDDDDD

上圖中墮拉攻吐槽窮追不捨的靈環根本斯托卡害我整個笑死 XDDD

話說.....由於這款本質上還是健身類遊戲
所以也沒什麼攻略可以看,頂多是知道部分技能何時可以解鎖
真的要拿一些高傷害技能(健身動作)還是要實際去玩才行

所以我也不是很確定自己的劇情進度差不多到哪裡了
應該也才玩了1/3左右而已吧?(每次遊戲時間約15~20分鐘)

至於強度上我應該算是慢慢調高,目前是強度29(最高30)
而且現在比較能控制健身時間,我想接下來都會是每天開來玩
放假有空會順便打一下《Fit Boxing》
不然以燃燒卡路里來講,《Fit Boxing》還比較好咧 XDDDDD

《健身環大冒險》比較像是重訓,
網路上也有不少心得有提到它可以讓玩家長肌肉、修飾身體線條
不過我目前雖然有瘦了近4kg左右啦,
可是還是感覺不出腰身有瘦下來的感覺 QQ

總之接下來準備認真連續玩30天!


ra02.jpg

ra03.jpg

比較討厭的是實際運動時間和遊戲內運動時間是分開算的
所以在擠能力果汁之類的並沒有算在合計運動時間內 QQ

打Boss或小王的話會推薦用一下果汁增傷
而且遊戲內也有屬性相剋的概念,初期打王忘記做果汁增傷
差點要物理性死亡(O)

遊戲內建的健身技能也是透過劇情關卡、寶箱甚至是技能樹慢慢開放
配合怪物的顏色也有相對應的健身動作可以增加傷害
不過我後來都直接調高強度啦,調高強度增加該健身組合的次數

ra04.jpg

比方說上圖的向下推壓算是鍛鍊手臂,可以對付紅色的怪物
調高強度的話,需要做的次數也會增加
而且越輕鬆的動作、需要做的次數也就越多!

反之鍛鍊下半身的健身技能如深蹲系列
就算調高強度,增加的次數也是有限的
我目前固定是一定會放寬深蹲,高傷+範圍技,打王非常好用 XDDD
強度29大概是做33下左右,算是蠻合理的範圍

慢慢做的話,配合部分關卡就有的深蹲
普通深蹲我可以做40下左右、寬深蹲可以做35下左右
如果只是做深蹲的話可以到60~80下,
而且隔天也不會有肌肉痠痛的後遺症喔 XD

中間也會慢慢拿到不少高傷+範圍技
我現在幾乎都只放高傷範圍技了,頂多會放一格補血技能
下半身、腹部、手臂和瑜伽至少都會放一種
特別是腹部高舉雙臂扭腰根本神技,到中期都可以拿來用
不但可以打全體,加上本身動作偏輕鬆=次數多
我常常用這招趁機休息 XDDDDDD

雖然它的輸出不算很高(攻擊力70),目前最高的可達170
以我目前的強度要扭腰將近50下左右,每一次都是Best(完美)
打下來傷害也是很驚人啊 XDDDDDD
唯一的缺點就是看起來還蠻蠢的(幹)
我做給朋友看時,她差點笑死換她玩時就換我恥笑她的體力了

而真正高傷害的攻擊技能(健身動作)往往是打單體
我個人不是很喜歡用,尤其是打一般關卡都是雜魚居多
只有打小王、墮拉攻時是單體,但後面墮拉攻也會帶著手下
實用性來講還是這些高傷+範圍技好用太多
(如寬深蹲、高舉雙臂扭腰與轉轉手臂等等)

只是上述技能搭配適用在有經常在運動的人身上啦,
太慢心的話可是會吃苦頭的唷 XD

像我前陣子邀請對《健身環大冒險》感到心動的朋友來家裡試玩
結果她只玩強度9+初學者教學關卡約10分鐘左右
整個汗流浹背,倒在地上喘息 XDDDDDDDDDDDDD
(甚至連關卡內的跑步只是用走路的而已喔 w)
讓我都看呆了 XDDDDDDDD

可能因為在入手《健身環大冒險》之前,
我已經玩了近一個月的《Fit Boxing》
所以並沒有很深刻的體會到網友們提到的那種足以讓肥宅累死的經驗吧
建議大家還是按照系統內建議的強度,逐步提高強度比較好喔 XDDDD


ra05.jpg

沒有健身知識的人也可以看著上圖左側的咪普利老師去做動作
我個人覺得還蠻好懂的,
哪像《Fit Boxing》有些動作我現在還是亂打一氣(幹)

除了深蹲真的要稍微爬一下文章、影片以外
其他動作真的看咪普利老師就可以了,
過一陣子身體就會做標準動作囉 XDDD

《健身環》需要的器材也不多,室內運動鞋瑜伽墊必備
它本身需要的運動空間也不大,甚至比
《Fit Boxing》還小
因為我很懶得鋪瑜珈墊(靠北)所以後面就拿掉地板動作
用一些高傷技能替代 XDDDDDDDDDD

器材保養也很簡單,
Ring-Con專用布套、腿部綁帶都可以拆下來丟洗衣機(塑膠環不可水洗)
雖然全球應該都沒有保固啦,
可是品質還蠻好的,我想只要不用錯誤暴力的方式使用
玩到破關是絕對沒問題的,
我目前買任天堂的東西都還沒出過差錯咧 XDDD

需要注意的反而是這幾個月被惡質囤貨黃牛炒出來的高價格
沒有在發落遊戲情報、非遊戲宅的人很容易會買到黃牛價
我在網路炒高價格時就是正常排單+提早一個月內拿到,
所以覺得還蠻沒有現實感的 XDD

月底準備陪朋友去買Switch,防止她因為不熟悉市場而被騙 XD

ra06.jpg

有點離題了,順便講一下遊戲體驗 XDDDD

個人最推的還是慢跑吧,
我從以前就超級討厭跑步(體育課倒數第一名)
但是
《健身環》完全不會給我厭惡感,
倒是太久沒玩時,打怪可能還比較累人 XDDDDDDD

由於關卡內的慢跑可以看一下充滿幻想風格的美麗場景以外
還可以搜集金幣、素材和開寶箱,有些寶箱甚至還會跑給你追
完全不會意識到你正在跑步的事實,整個忙到不行,有夠快樂 XDDDD


ra07.jpg

不過目前的第八世界有看到一些重複性很高的景色啦,
或許遊戲內的場景並沒有我想像中的豐富吧 QQ

對於不喜歡一成不變、單調的人來說,
我還是覺得頗有趣的,打王的BGM也意外的好聽
甚至在打某位敵方女幹部足莉娜(四大師)時還會聽到嬌喘聲(靠北
讓我一度覺得母湯,此處應有本
這遊戲還真有梗啊 XDDDDDDDDD

非常推薦給不愛出門的肥宅們喔!
(直接開地圖砲意味

下面順便放一下我老婆結衣(醒醒)的健身環廣告影片 XDD



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