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個別記事の管理2019-05-10 (Fri)
noora.png

雖然說是初感,但其實我已經玩了第二輪了(笑)
因為一周目沒有好好規劃的關係,
所以毫不意外地進入BE《魔女狩り》
而且第二輪時發現導刻術師等級太低,所以又浪費了將近四小時 orz

最後終於拿到True ED時,忍不住感動到眼眶泛淚 XDDDD
老實說True ED的條件並不會很刁鑽,
純粹就是我時間沒有控制好....XDDDD

本作是由《世界樹迷宮》系列總監小森成雄、角色設定擔當日向悠二
以及《鍊金工房》吉池真一合作開發的作品

作品整體色調偏暖色系與可愛風格
但是戰鬥的難度還不低,
特別是中後期的地圖可以輕易讓主角的隊伍滅團 XD

建議一開始先衝村莊交流度各別角色好感度
交流度雖然需要接到至少100件任務
不過有許多是劇情任務,所以這部分還算蠻簡單的
只要記得每個月去刷新酒場任務即可

反而是角色好感度實在有夠難刷 orz
而且部分角色似乎有對應不同的Boss的樣子,
要求的等級還不低

反觀True ED就不太需要提升戰鬥等級 XD
就連某個重要的劇情道具都很容易就可以合成出來 XDDDD

每一次採集都會隨機提升1p好感度
但也有可能好幾次出門採集都不會提升,
所以需要在每次出門採集時存檔SL以防萬一

遊戲時間設定是三年,實際上只有二年七個月左右
採集素材、打怪都會經過一定天數
沒有好好控制的話,
就會像我一樣.....最後什麼人都沒有追到QQ

不過當下看完True ED還是蠻感動的

主角ノーラ是見習中的導刻術師,
必須在テンペリナ獨立修業滿三年、才能被認為是獨當一面的導刻術師
不過テンペリナ的村民們卻將ノーラ當成是數十年前肆虐城鎮的魔女
對她充滿敵意,特別是親人曾經因魔女而成為不歸之人的老鎮長

一開始鎮上的武器店、商店都不願意賣東西給ノーラ
在ノーラ積極努力幫助鎮上居民後,眾人也逐漸對主角改觀
第三年11月中旬左右,因為氣候異常、村莊被暴風侵襲
鎮長認為是「魔女」搞的鬼,
出動武裝自警團企圖將ノーラ趕出テンペリナ
所有人都來幫助ノーラ的一幕真的是讓人很感動 XDDDDD
ノーラ決定留下來,替自己辯駁
不計前嫌的修復了村莊廣場的勇者雕像(也就是鎮長的哥哥)
此舉感動了頑固的鎮長,並羞愧這三年之間錯待了ノーラ

不過True ED好像也沒有解釋的霧之森魔女的由來
聽說要跑某個角色才會完全明朗 XDDDD

接下來第三輪回收角色個別ED時
我應該會衝主線劇情,並且盡量接一些簡單的任務
全力衝角色好感度與等級,第三年再來拚導刻術等級!

目前我對ユカ(CV:子安武人)還蠻有興趣的 XDDDDDD
不過時間沒有控制好,來不及收他的後期專屬事件 orz

~感謝各位的收看~ wink02.gif
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Theme : 遊戲心得 * Genre : 遊戲娛樂 * Category : 一般ゲーム 3DS/NDS 総評
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