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個別記事の管理2030-01-01 (Tue)
ゲーム文字實況。TL小説&乙女向けドラマCD略有涉獵 (´・ω・`)
※日文持續學習中,台詞翻譯與劇情有理解錯誤之處歡迎糾正!(≧▽≦

如果我的文章能夠博得各位歡笑與認同我會非常高興唷wwww
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永久本命+終生推廣作應援
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俺は......君が君らしく在ることを願ってる。
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オレの運命の番。お前の心も体もまるごと全部、オレのモンだ。

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この乙女ゲームは初めてだから(色んな意味で),何となく大好きだ!
三国恋戦記~オトメの兵法!~
素晴らしい
乙女ゲーム!赤の国が一番好き!(本命は玄德だけどねwwww)
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萌え禿げた......(笑)ガルディスクリスが大好き!
越えざるは紅い花~恋は月に導かれる~
スレンを愛してる♥♥♥
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太陽と月のある限り────俺たちは.......

東京陰陽師~天現寺橋怜の場合~ V Edition
主人公すげぇ強いな~(笑)

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お読みいただき、有り難うございました!
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Oneday.com.hk * by スレンを愛
スレンを愛してる♥♥♥

* by 阿一
請問我可以牽走Yupei的部落格連結嗎?
最近想逐一牽大家的到本家

RE:阿一さん * by キリン
沒問題喔!歡迎簽連結
也請讓我放阿一太太的連結!謝謝 XD

* by 阿一
謝謝Yupei😁

歡迎歡迎,我的部落格標題是「風之饗宴」
電腦版blog隱藏起來了

個別記事の管理2022-08-06 (Sat)
Gunvolt3.jpg
(發售平台:Switch/Steam/Xbox SeriesX|SXbox One  ║ 官方網站請按 這裡
(NS內建繁體中文字幕:美洲/紐澳
歐洲/日本/香港區)
啊....這次的真結局實在有點微妙 XDDD
往好處想的話,
GUNVOLT3可以明顯感受到(一般模式下)難度降低、
甚至可以(限時內)召喚最強能力者ガンヴォルト幫忙打王 XDDDDD
不過我也只有在初見B.B.時被閃蝶復活+暴走GV打贏Boss
後面幾乎都將雷霆解放(特殊GV:電磁結界常駐、無限滯空)當成跑圖手段之一.... XDD
基本上依賴身代り符(陽炎)+SP技也能夠穩定打完裏Boss

而且本作取消過往的榮譽系統會因主角中彈等因素歸零,
更改為榮譽值鎖定,獲取解除鎖定所需要的榮譽值後,方可繼續累計
至於空中擊殺敵人、一口氣擊倒複數敵人,
使用SP技終結Boss等可獲取額外獎勵分數則與過往系列作相同 XD

比較可惜的就是新作主角きりん缺乏滯空手段(可能是我太手殘了)
使用雷霆煉鎖傳送斬擊當成高速移動+攻擊(or 滯空)手段
面對中後期險惡的懸崖(即死)地形很吃護符封擊的精準度(哭啊)
最後還是膚淺用雷霆解放(特殊GV)直接作弊飛過去比較快 XDDD
另外也幾乎沒有遠距離攻擊技能,
必須依靠新系統印象脈衝增加遠距離射程

新系統印象脈衝共分為技能型被動型,打完關卡後會進行抽卡 XD
重複的印象脈衝則會轉為金幣,
我覺得比開箱好多了因為我都開最爛的(幹
例如被動型印象脈衝的モルフォ可以消耗數枚護符自動發動陽炎、
シアン的榮譽值歌曲播放期間提升攻擊力等等。

技能型可以召喚過往曾經對戰過的Boss發動攻擊,也有部分補血技能
甚至後期會拿到自動回血印象脈衝,
初次用Noraml模式破關應該不需要擔心打不動裏Boss XDD

若是把150種印象脈衝收集完成的話,
對於增加きりん的攻擊力+機動性應該滿有幫助的
加上官方應該有打算推出DLC,
希望可以補完後半敵營陣容的設定或增加きりん的SP技能
我一直覺得白き鋼鉄の X 2》以DLC來訪頭目登場的きりんSP技 八十八式・朧叢雲 滿帥的 XDDD(結果居然沒有收錄至本傳,而且彈幕台詞也疑似是真結局後)

劇情方面如同部分玩家抱怨的二代角色、隱藏結局伏筆等幾乎被鬼隱
加上GUNVOLT3除了True End讓我很傻眼以外,
其實我並不排斥拿掉了二代的伏筆
甚至還滿喜歡這次明顯比較活潑樂觀的氛圍
不然GV又要再次被前隊友背刺是有比較爽嗎 XDDDD

Boss設計上拿過往系列Boss相比有點不太公平,
我自己也比較偏愛一代的七寶劍,畢竟一代的玩法在當時相當新穎
(譯:物理被Boss們胖揍導致印象深刻+心理陰影面積Max)
導致二代的童書、與三代以塔羅牌(大秘儀)我都覺得有點偏簡單
可能是因為這次不用面對鞭屍(物理)Boss車輪戰

....不得說INTI整個對新角偏心到不行 XDDDDDD
雖然我跑完NE後不禁懷疑這才是INTI想要的真結局(風評被害

總之大概是這樣( ̄▽ ̄)

雖然姑且跑完了本篇,不過還有滿多東西還沒拿到的
更不用說通關True End後開放了困難超困難模式
以及綁定困難模式以上的印象脈衝,
而且嚴格來說我根本也還沒掌握到きりん的近戰攻擊特色,
包括裏Boss都是直接貼護符後無腦平A(好意思承認 XDDDDD

我想之後推出DLC後應該會再玩一陣子吧,
希望可以補完敵營的電子謠精設定,
三代的阿拉伯舞孃風格真的很不錯,讓人很想多看幾眼 XDD

至於已經是過往幻影的モルフォ....我覺得已經算是本傳的商標了
只是本作除了出來唱歌以外也無法有任何亮眼的表現,
最震驚的居然是第一次打王發現敵營也會被謠精一定機率復活 XDD
我想推出新生代的電子謠精也是必然的吧 QQ


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推せるCP:ガンヴォルトXきりん
プレイ時間:12時間以上

※私はゲームをゆっくりプレイするので、あくまで参考程度にしてください ♪



>作業用BGM:境界なき神話/佐々木李子

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個別記事の管理2022-08-01 (Mon)
S__251289602.jpg
發售平台:PS4/Switch/Steam/iOS/Android ║ 官方網站請按 這裡
(NS支援繁體中文字幕:美洲/歐洲/日本/香港區)
其實我覺得單純打譜面還滿開心的,
但是本作有別於其他音ゲー,
必須跑完主線劇情解謎+ENDING後才能拿完黃金摺紙樂譜+隱藏樂譜

對於喜歡看劇情的玩家應該算是很大的優點,但對我這種只想腦袋放空打譜面的音ゲー路人粉就會玩得有點不耐煩(為何如此難以取悅
由於系統設計為必須彈奏樂譜使樹木生長至一定程度的高度
而樹木高度又綁定可以探索的區域
(=主線劇情進度)
少數主線房間探索劇情裏,主角Alice是無法中離(譯:我只想打歌
導致我大概在主線後半才開始認真完成隱藏樂譜收集率道具解放符文光點
整個就是一心只想彈琴不想解謎的懶人狀態 XDDDD

加上個人偏好,音ゲー對我來說是讓大腦放空的放鬆手段
本作的解謎要素讓我玩得滿痛苦的(幹)
雖然ENDING最終譜面演出相當感人,但渲染情緒上仍略有不足之處
3D化美術場景頗好看,
但女主角Alice的3D模組的眼神不知為何讓我一直想到這個
(靠北)

聽說這一點上Deemo無印版(圖像演出)反而比較優秀
我想有機會可能也會弄一片來玩看看.... XDD

而最關鍵的音樂部分我個人非常喜歡 XD
雖然我不擅長6K下落式鋼琴譜面,但用按鍵模式打有種魔性的舒壓感
(但不像GC有根據NS重新優化按鍵配置,導致高難度譜面非常變態 XD )
比較可惜的就是前期琴房主題偏暗色系,
很容易miss黑色note,
後半主線劇情拿到頂樓天台主題後就改善很多 XD

樂譜翻頁設計則是立體書風格,搭配樂曲的印象插畫非常好看 XDD
我覺得應該是我目前最喜歡的樂曲介面設計了 XDDDDD

至於譜面難度分別為:HardNoramlEasy
音樂風格以鋼琴伴奏為主,
人聲歌曲有少量的中文歌曲以及日、英文歌曲都與主流JOP曲風有所區隔
也不用擔心音樂過於吵鬧,歌詞也非常切合主角群心境
純音樂曲目的獨特哀愁風格也相當不錯!

有幾首我初見就非常喜歡 XDDDDD

.Saika 彩華
.Red Storm Sentiment
.Moon Without the Stars
.Magnolia

DEEMO -Reborn-共收錄122首+DLC太鼓達人曲包5首,
不排斥純音樂與喜歡以鋼琴演奏為主的玩家可以嘗試看看 XD
不管是原價購入數位版或是特價時購買都很超值,
沒事放鬆打幾首頗紓壓 XDDDDD

由於我多數的樂譜都還沒拿到Easy模式Full Combo,
暫定應該還會再慢慢玩一陣子,
至於Noraml以上就算了 ....XDDDD
( ← 身為音ゲー粉的志氣呢

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満足度(※主觀喜好度) heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif
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heart_1.gif heart_1.gif (評價:8.2分,滿分10.0 )
プレイ時間:13時間以上
(Easy模式Full Combo進行中)
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個別記事の管理2022-07-22 (Fri)
RF4S01.jpg
發售平台:PS4/Switch/Steam/Xbox One/Windows ║ 官方網站請按 這裡
(NS語言版本:美洲/歐洲/紐澳/日本/香港區)
....我願稱它為史上最強乙女遊戲(夠囉
雖然戀愛候補相關事件和純文字AVG相比下劇情不算很豐富,
但是搭配遊戲內建的時間機制+隨機事件
逐漸和攻略角色們(婿候補/嫁候補)拉近距離、
看著婿候補從一開始的疏離 or 好友卡到看到主角會臉紅、
展露溫柔的一面等等,
讓人強烈感受到主角確實征服婿候補/嫁候補的滿足感 XDD

女主角フレイ也是滿有個性的角色,根本就是腹黑小惡魔
用女角到處調戲婿候補也超級有趣,
特別是傲嬌擔當 小馬哥簡直太有戲弄價值(是粉


本作的主線劇情總共分為三部,婿候補/嫁候補則各有六位
需要解完第一部才會開放所有的結婚候補,
某位攻略角色甚至綁定解完第二部後才能解鎖好感度條 XDDDD

個人推薦可以等到解完全主線後,再來解結婚支線劇情
因為RF4SP可以劈腿6人(幹)
懲罰機制頂多就是告白成功機率下降跟我的良心隱隱作痛 XD


正常玩的話很容易錯過 風幻龍 セルゼ 的結婚祝福賀詞以及祭典對話
建議可以先全力衝主線+攻略結婚候補,
最後再來農結婚支線Flag,
看完其他人的結婚事件後、重新讀檔和本命結婚(幹)
(註1.可以拒絕婿候補的求婚事件,之後鍛造婚戒逆求婚即可 XD)

當有了正式戀人(們)後,
和戀人組隊在鎮上閒逛時會有住民的特殊語音
比方說是吹口哨、消遣主角公然放閃之類的招呼語音
(經過NPC就能觸發)
但是也可以逆操作一波(對就是我這閒人 wwww )
故意帶著小狼狗(言い方)經過本命身邊,
會聽到本命結婚候補的心碎反應語音
當年無意間發現這個鬼畜仕樣簡直玩到快瘋掉(非常稱讚意味)XD

另外多股也不會影響到好感度或觸發修羅場大変残念です
想當 魔性の女 請務必要試看看 fa01.giffa01.giffa01.gif

主線劇情從第一部解放四守人(婿候補/嫁候補各2位)
第二部粉碎帝國野心、
以及第三部拯救風幻龍....
雖然劇情王道、但也有不少賺人熱淚之處,重玩時我依然很感動 XD

至於ARPG的部分也滿好上手的,勤勞打怪撿掉落物素材
以及種田賺錢等等在遊戲內都會給予提示
不過角色裝備還是自己做會比較好用,
導致我從第三部才開始認真當農夫賺錢
(自給自足意味

最後來談談未接觸牧場
/符文系列玩家被勸退的部分。

RF4SP容易被人詬病的大概是3D角色&場景建模的部分
畢竟是2012年發售於3DS平台上的作品,
畫面受限於硬體容量等因素....乍看下無法與現今的作品相比,
但重玩後、我仍然覺得還是能夠在細節上深刻感受到製作團隊的用心

隨著時間、氣候與季節而變化的城鎮風景,
大量隨機的居民事件、
以及隨著住民好感度升高後能感受到主角逐漸融入城鎮
從原本態度冷漠到逐漸接受主角、甚至展露笑容真的是 >///////<
(重玩後我依然很喜歡ディラス逐漸喜歡上主角的描寫 www )

還有是否擁有戀人也會影響到NPC的招呼語、聊天內容
曬後宮甚至還能聽到戀人們的特殊反應語音,讓我簡直百玩不膩 XDD
若能夠專情跑一名婿候補的話,
戀人的招呼語也是寵到不行 XD
而這些細節上的變化....讓人忍不住想看完住民的不同選項反應 www

總之大概是這樣( ̄▽ ̄)

如果對 經營養成ARPG戀愛要素 感興趣的人非常推薦一玩!
我覺得唯一的缺點大概就是太過精神時光屋
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每次一玩就要有荒廢其他遊戲稼動的覺悟
(幹)


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満足度(※主觀喜好度) heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif
ゲーム評価 heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_2.gif (評價:9.9分,滿分10.0 )
推せるCP:ディラレフ
プレイ時間:70時間以上

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~~RF4SP官方網頁&ゲーム攻略~~
【公式サイト】ルーンファクトリー4 スペシャル
【Twitter】『ルーンファクトリー』シリーズ公式
【新手攻略】[轉錄][攻略] 符文4幾個常見問題解答
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~~ Rune Factory 4 系列相關文章~~
【3DS】ルーンファクトリー4 ディラス路線 每日情侶對話翻譯篇
【3DS】ルーンファクトリー4 ディラス路線 「不器用を、お前に」(上)
【3DS】ルーンファクトリー4 ディラス路線 「不器用を、お前に」(下)
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>作業用BGM:うまぴょい伝説/32人mix

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個別記事の管理2022-06-18 (Sat)
Labyrinjh.jpg
(發售平台:PS4/PS5/Switch/Steam/Xbox Series X|S/Xbox One ║ 官方網站請按 這裡
(NS內建字幕:英/日/法/德/俄/西班牙/義大利/葡萄牙/繁中/簡中/韓文)
不錯,非常適合給手殘玩家練手(幹)
由於我非常不擅長動作類型遊戲,
我覺得ロードス島戦記剛好介於可以勉強讓我維持在死亡次數約三~四次內跑圖+打王,且不至於因為難度過高而被迫放置Play XDDDDDD
BOSS戰我覺得也是有掌握到攻擊範圍+背襲 or 死角就滿好打的
但是站錯位置打起來就很累 XDDDDD

.....話說如此,
我還是花了比一般玩家多了一倍以上時間跑圖+打王就是了(笑)

本作比較可惜的是關於「故事性」上相當薄弱,
若非
ロードス島戦記原作粉絲的話,恐怕幾乎對劇情無感
(事實上我覺得就算是原作粉可能也是偏賣情懷 XD )

過場劇情也偏短,雖然中間大致能推敲出故事真相
但是整體來說還是滿平淡的 XDDDDDD

故事章節
(地圖關卡)共六章節,
像素風格的美術設計與不同區域的場景相當優美
大地圖使用不同色塊區分也很貼心,
只可惜不能地圖無法放大使用,不然跑圖應該會更快適 XD

更不用說本作主角蒂德莉特是高等妖精,
角色動作設計也是相當優美,可惜沒有像素角色頭像 XD

且由於本作遊玩時數偏短
故武器種類選擇不多,分為主武器系與副武器
弓箭

中後期我偏愛使用長槍/大劍,
兩者攻擊範圍較大+高輸出,相對容錯率也提高
刀系與迴力鏢攻擊範圍較短,我自己沒有很愛用 XDDDDD
至於副武器弓箭輸出不高,主要用於關卡陷阱解謎用
弓箭作為遠程攻擊手段來講,火力輸出有點微妙
大概就是打龍系BOSS可以用一下,
但是還不如去卡攻擊死角用主武器捅更穩定一點 XDDD

遠程攻擊還是以本作最大特色精靈魔法為主
主角可操控之精靈為風之精靈 西爾芙炎之精靈 沙羅曼達
不僅可以幫普攻增加屬性攻擊以外,
當主角擊倒敵人後還能提升精靈等級,量表滿級為LV.3
LV.3滿級時攻擊力提升,甚至還會自動補血
讓跑圖的壓力下降不少 XDDDDD

但是如果遭到怪物攻擊損血,精靈等級也會因此下降
若是對技術有信心的玩家可以挑戰無傷打王,
不然BOSS戰身上還是要帶幾瓶療傷藥水以防手殘 XDD

MP則是會自動回滿,
不過有時候可以利用怪/BOSS/魔法屬性路障快速回滿MP
地圖中能夠回滿MP的魔法屬性路障還滿充足的,
只要適時切換成同屬性精靈(炎/風)便能夠吸收攻擊回滿MP
可說是本作中我最喜歡的設計了 XDDDDD


總之大概是這樣( ̄▽ ̄)

相當推薦對類銀河戰士惡魔城遊戲類型感興趣、
但因為技術欠佳而不得敬而遠之的玩家入手
(幹)

遊戲正常通關約5~7小時左右,
很適合拿來打發時間,而且也支援多平台+多國語言字幕
甚至被不少人讚譽頗有《月下幻想曲》設計風格

雖然由我這個手殘玩家來講可能有點奇怪
(幹)
但我覺得本作與同類型橫向卷軸遊戲相比、難度仍舊偏低

雖然主打特色精靈魔法相當有趣,
可惜比較實用的只有特定幾種精靈魔法
而主副武器搭配設計也比較單純,
讓人缺少想嘗試特殊近戰武器的興致
(大劍和長槍真的太好用啦.....)
建議對此類型遊戲感興趣的玩家可以趁特價時入手玩看看,
畢竟遊戲本體設計規模還是比較偏向小品作 XDDDD


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キャラクター
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満足度
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ゲーム評価 heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif
heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_2.gif heart_1.gif(評價:8.6分滿分10.0
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個別記事の管理2022-06-12 (Sun)
tempest04.jpg

嚴格來說.....這次遊戲紀錄應該比較偏向線索推測+中途感想 XDDD
由於テンペスト魔女的故事背景與系統設定緣故,
某些部分和終ヴィル非常相似,
強制玩家必須先跑過一次Bad End後才能解鎖Good End
也就是說我至少還得看三次Bad End才能回頭收團長的Good End fa213.gif

另外テンペスト魔女雖然有搜查+法庭要素,
但老實說那部分做的滿廢的(幹)建議直接看攻略比較省事

加上為了切合主題,
主角的能力「死亡回歸」讓部分劇情展開比較粗暴、缺少鋪陳
我覺得如果要認真推敲劇情的玩家應該會玩得很痛苦.... XDDDDD

不過男主角群性格鮮明,雰囲気上我還滿喜歡的
雖然還要再凹三輪才能跑團長的Good End,
但我覺得クライオス路線有點虐戀的部分很不錯
以為是チャラ男,結果對主角超深情的地方也太犯規了吧 XDDDD

....不得不說我近年越來越喜歡チャラ男設定了,
都怪白石+ニコラ強制改變我的喜好(是粉
盛大なネタバレ要素があるので、ご注意下さいね

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個別記事の管理2022-06-07 (Tue)
bfhind.jpg
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NS內建字幕:英/日/法/德/俄/西班牙/義大利/繁中/簡中/韓文
非常好!
去年推出時就對《傾聽畫語:最美好的景色》非常感興趣
終於等到今年六月推出家機版+10%折扣就刷下去了 XDDDDDD

實際玩下來也真的頗有新意,
令人驚豔的敘事手法、與切合主題的解謎手段,
比起玩遊戲、或許更接近看一部劇場版動畫

我想如果有美術背景的玩家在解謎過程中應該會更有感觸,
本作共分為女主角Amber畫中人的表關卡、
以及破關後的隱藏篇章男主角JACK回顧人生種種美好與遺憾
最後將那段美好的「風景」永遠封存在畫作之中

個人更偏愛隱藏章節JACK視角
現實中的男女主角們深知對方在自己的人生中留下一抹鮮明的色彩
雖然最後無法走在一起,但對方的身影卻能鼓舞自己持續創作

我覺得比什麼都還要浪漫 XDDDDDDD

至於解謎的部分也挺有趣,謎題難度也不高
比較麻煩的可能是用手把著色比較容易塗錯範圍
不然遊戲中隨時都可以叫出素描本看提示+確認畫作的著色範圍
幾乎不太需要看攻略,遊戲流程也不長

且遊戲中出現的畫作意境也非常美麗,
最後本篇看到主角Amber穿梭在這些風景中時,
不得不讚嘆遊戲製作團隊的Sense XDDDDDDDDD

後來查資料發現遊戲團隊有著深厚的美術底子,
難怪有些點子實在巧妙 XDDDDD

總之大概是這樣( ̄▽ ̄)

當然也有玩家反應遊玩時數過短
(看攻略的話應該可以在1小時內破關)

不過我自己是滿欣賞曙光工作室的遊戲敘事手法,
故事也是簡潔有力,相當推薦給重視美術風格的玩家 XDD


シナリオ heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_1.gif
キャラクター heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_3.gif heart_1.gif
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システム heart_3.gif heart_3.gif
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プレイ時間:1時間45分

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Theme : 遊戲心得 * Genre : 遊戲娛樂 * Category : 一般ゲーム Switch 総評
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